Автор Анна Евкова
Преподаватель который помогает студентам и школьникам в учёбе.

Основы программирования на языке Pascal, игры

Содержание:

Введение

Актуальность исследования. Когда человек впервые задумывается начать программировать, то перед ним встаёт сложный вопрос, с какого языка стоит начать обучение. Ведь выбор очень богат, так как языков существует великое множество. В ВУЗах и школах часто предлагается Pascal. Он был изобретён в целях изучения программирования Н. Виртом. Но предпочтительнее начать изучение с языка C, который изначально разрабатывался для профессионального программирования. К тому же это будет наиболее дальновидным выбором, который в дальнейшем поможет с лёгкость переключиться на C подобные языки, как Java, C++, C# и другие. Тем не менее, язык C является своеобразным фундаментом, на который можно опереться при изучении других языков. Язык C формируют «правильное» программистское мышление.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль, для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

ГЛАВА 1. ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ ПАСКАЛЬ

1.1 Структура программирования на языке Паскаль

Несколько слов об истории языка Паскаль стал «наследником» Алгола. Алгоритмический язык Алгол был разработан в 1950-60-х годах. Его разработчиком был швейцарский ученый Николаус Вирт, собиравшийся использовать этот язык для обучения своих студентов методом разработки компиляторов. Время рождения языка Паскаль – начало 70-х годов. По сравнению с Алголом Паскаль проще и яснее. У него намного лучше возможности обработки данных и имеются встроенные процедуры ввода-вывода, которых не было в Алголе. Турбо Паскаль фирмы Borland является расширением стандарта языка и содержит, кроме того, интегрированную среду, намного ускоряющие и облегчающий процесс разработки программ. Этот программный продукт прошел 6 версий, прежде чем появился Турбо Паскаль 7.0. [2].

Прежде всего, следует напомнить, что изучение языка программирования представляет собой знакомство с формальными правилами записи алгоритмов для их последующего выполнения компьютером. Формальность сия проистекает из самих принципов, заложенных в архитектуру вычислительных устройств, и жесткости математической логики. Поэтому, постарайтесь воспринять все довольно строгие правила как неизбежность, настроить себя на серьезную, скрупулезную, порой сложную работу. Однако не стоит бояться, расстраиваться и сетовать на судьбу: немного аккуратности, внимания, знания предыдущего материала - и вы уже программист [4].

Сейчас наиболее широко используются традиционные языки. В их число входят FORTRAN, Pascal, C/C++, Ada, Java и т. п. Это совокупность традиционных языков создает ошибочное впечатление о том, что на всех языках программирования почти одинаково [3].

Основные понятия. Как и любой алгоритм, являющийся, как вы помните, последовательностью инструкций, программа на языке Паскаль состоит из команд (операторов), записанных в определенном порядке и формате. Команды позволяют получать, сохранять и обрабатывать данные различных типов (например, целые числа, символы, строки символов, т.д.). Однако кроме команд в записи программы участвуют еще так называемые "служебные слова". Это и есть элементы формальности, организующие структуру программы. Их не так много, но их значение трудно переоценить. Служебные слова можно использовать только по своему прямому назначению. Переопределять их не разрешается. Вам уже известно, что основное назначение компьютера - облегчить человеку работу с большими объемами информации, поэтому подавляющее большинство программ построено по одному, довольно простому принципу: получение данных из внешнего мира (ввод), обработка их по соответствующему алгоритму, хранение необходимой информации и вывод во внешний (по отношению к компьютеру) мир полученных результатов [4].

С возникновением языков высокого уровня появилась возможность проектирования больших программных систем. Программирование из искусства комбинирования машинных команд, секретами которого владели избранные, превратилось в индустрию производства программного оборудования ЭВМ. К началу 70-х годов затраты на производство программ превысили затраты на производство аппаратуры. Поэтому проблема разработки эффективных и надежных программных систем стала центральной задачей информатики. Использование языков высокого уровня сняло лишь часть проблем (таких, например, как проблема распределения вычислительных ресурсов), породив одновременно новые проблемы (например, в связи с неэффективностью машинного кода, генерируемого транслятором по сравнению с кодом "ручной работы", возникла задача оптимизации). Исследования этих проблем привели, в частности, к формированию научно-обоснованного стиля программирования - структурного программирования. Структурное программирование - это технология проектирования программ, базирующаяся на строгом определении средств языка и методов их использования. К средствам языка относятся стандартные типы данных и операторы управления вычислениями. Совокупность данных, определенных в программе как переменные и константы, называется структурой данных этой программы. Правильное построение структуры данных программы играет такую же важную роль для ее эффективности, как и правильное построение структуры управления. Именно взаимодействие этих двух аспектов определяет программу. Теория структур данных подобна теории структур управления. Именно, существуют основные (стандартные) структуры, каждая из которых определяет один из способов объединения данных в структуру. Данные простых типов при этом играют роль кирпичиков, из которых строится все здание. Структуры данных в языке Pascal, пожалуй, наиболее естественным образом отражают идеологию структурного программирования.

Простые данные: целые числа, вещественные числа, символы, логические значения, данные - имена. Способы структурирования данных: массивы, записи, файлы, множества, ссылки.

Например, определения типов

Word = Array [1..20] of Char;

Man = Record

Name: Word;

Age: Integer

end;

Notebook = array [1..n] of Man;

Необходимо понимать, что связь "данные - управление" состоит не только и не столько в похожести правил их построения, сколько в ориентации структур управления на обработку структур данных. Оператор присваивания использует данные простых типов. Логические данные применяют для определения условий. Скалярные типы, определяемые программистом, используют для описания данных-индексов в массивах и селектора варианта в операторе выбора. Для обработки массивов удобно пользоваться оператором цикла с параметром, а для обработки файлов - операторами While и Repeat. Записи с вариантами естественно обрабатывать операторами варианта. Ссылочные (динамические) структуры естественным образом обрабатываются рекурсивно [5].

1.2 Типы данных

Данные, с которыми работает программа, хранятся в оперативной памяти. Естественно, что необходимо точно знать, сколько места они занимают, как именно закодированы и какие действия с ними можно выполнять. Все это задается при описании данных с помощью типа. Тип данных однозначно определяет: внутреннее представление данных, а, следовательно, и диапазон их возможных значений; допустимые действия над данными (операции и функции).

Например, целые и вещественные числа, даже если они занимают одинаковый объем памяти, имеют совершенно разный диапазон возможных значений; целые числа можно умножать друг на друга, а, к примеру, символы - нельзя. Каждое выражение в программе имеет определенный тип:

Стандартные типы: логические, целые, вещественные, символьный, строковый, адресный, файловые,

Типы, определяемые программистом:

Простые: перечисляемый, интервальный, адресные.

Составные: массивы, строки, записи, множества, файлы, процедурные типы, объекты.

Стандартные типы не требуют предварительного определения. Для каждого типа существует ключевое слово, которое используется при описании переменных, констант и т. д. Если же программист определяет собственный тип данных, он описывает его характеристики и сам дает ему имя, которое затем применяется точно так же, как имена стандартных типов.

Логические типы. Основной логический тип данных Паскаля называется boolean. Величины этого типа занимают в памяти 1 байт и могут принимать всего два значения: true (истина) или false (ложь). Внутреннее представление значения false - 0 (нуль), значения true - 1.

К величинам логического типа применяются логические операции and, or, xor и not. Они описаны ниже. Для наглядности вместо значения false используется 0, а вместо true — 1.

Операция and - "логическое ‘И’", логическое умножение. Операция or - "логическое ‘ИЛИ’", логическое сложение. Операция xor - так называемое исключающее ‘ИЛИ’, или операция неравнозначности. Логическое отрицание not является унарной операцией. Кроме этого, величины логического типа можно сравнивать между собой с помощью операций отношения, перечисленных в таблице:

Таблица 1 - Операция отношений

a

b

a and b

a or b

a xor b

not a

0

0

0

0

0

1

0

1

0

1

1

1

1

0

0

1

1

0

1

1

1

1

0

0

Таблица 2 - Знаки операций

Операция

Знак операции

больше

>

больше или равно

>=

меньше

<

меньше или равно

<=

равно

=

не равно

<>

Результат этих операций имеет логический тип.

Целые типы. Целые числа представляются в компьютере в двоичной системе счисления. В Паскале определено несколько целых типов данных, отличающихся длиной и наличием знака:

Таблица 3 - Назначение операций

Тип

Название

Размер

Знак

Диапазон

integer

целое

2 байта

есть

-32768..32767(-215..215-1)

shortint

короткое целое

1 байта

есть

-128..127(-27..27-1)

byte

байт

1 байта

Нет

0..255(0..28-1)

word

слово

2 байта

Нет

0..65535(0..216-1)

lonight

длинное целое

4 байта

есть

-2147483648..2147483647(-231..231-1)

Операции. С целыми величинами можно выполнять арифметические операции, перечисленные ниже. Результат их выполнения всегда целый (при делении дробная часть отбрасывается).

Таблица 4 - Знак операций

Операции

Знак операции

сложение

+

вычитание

-

умножение

*

деление

div

остаток от деления

mod

Кроме этого, к целым величинам можно применять поразрядные операции and, or, xor и not. При выполнении этих операций каждая величина представляется как совокупность двоичных разрядов. Действие выполняется над каждой парой соответствующих разрядов операндов. Например, результатом операции 3 and 2 будет 2, поскольку двоичное представление числа 3 - 11, числа 2 - 10. Для работы с целыми величинами предназначены также и операции сдвига влево shl и вправо shr. Слева от знака операции указывается, с какой величиной будет выполняться операция, а справа - на какое число двоичных разрядов требуется сдвинуть величину. Например, результатом операции 12 shr 2 будет значение 3, поскольку двоичное представление числа 12 — 1100.

Вещественные типы. Вещественные типы данных хранятся в памяти компьютера иначе, чем целые. Внутреннее представление вещественного числа состоит из двух частей - мантиссы и порядка, и каждая часть имеет знак. Например, число 0,087 представляется в виде 0,87*10-1, и в памяти хранится мантисса 87 и порядок -1 (для наглядности мы пренебрегли тем, что данные на самом деле представляются в двоичной системе счисления и несколько сложнее). Существует несколько вещественных типов, различающихся точностью и диапазоном представления данных. Точность числа определяется длиной мантиссы, а диапазон - длиной порядка.

Таблица 5 - Назначение операций

Тип

Название

Размер

Значащих цифр

Диапазон значения

real

вещественный

6

11-12

2.9e-39..1.7e+38

single

одинарной точности

4

7-8

1.5e-45..3.4e+38

double

двойной точности

8

15-16

5.0e-324..1.7e+308

extended

расширенный

10

19-20

3.4e-4932..1.1e+4923

comp

большое целое

8

19-20

-9.22e18..9.22e18(-263..263-1)

Операции. С вещественными величинами также можно выполнять арифметические операции. Результат их выполнения — вещественный. В общем случае при выполнении любой операции операнды должны быть одного и того же типа, но целые и вещественные величины смешивать разрешается.

Стандартные функции. К вещественным величинам можно применять стандартные функции, перечисленные ниже:

Таблица 6 - Пояснение операций

Имя

Описание

Результат

Пояснения

abc

модуль

Вещественный

|x| записывается abs(x)

arctan

арктангенс угла

Вещественный

arctg x записывается arctan(x)

cos

косинус угла

Вещественный

cos x записывается cos(x)

exp

экспонента

Вещественный

ex записывается exp(x)

frac

дробная часть аргумента

Вещественный

frac(3.1) даст в результате 0.1

int

целая часть аргумента

Вещественный

frac(3.1) даст в результате 3.0

ln

натуральный логарифм

Вещественный

logex записывается ln(x)

pi

значение числа п

Вещественный

3.1415926536

round

округление до целого

Целый

round(3.1) даст в результате 3

round(3.8) даст в результате 4

sin

синус угла

Вещественный

sin x записывается sin(x)

sqr

квадрат

Целый

x2 записывается sqr(x)

sqrt

квадратный корень

Вещественный

записывается sqrt(x)

trunc

целая часть аргумента

Целый

trunc(3.1) даст в результате 3

Символьный тип. Этот тип данных, обозначаемый ключевым словом char, служит для представления любого символа из набора допустимых символов. Под каждый символ отводится 1 байт. К символам можно применять операции отношения (<, <=, >,>=, =, <>), при этом сравниваются коды символов. Меньшим окажется символ, код которого меньше. Стандартных функций для работы с символами тоже немного:

Таблица 7 - Пояснение к операциям

Имя

Описание

Результат

Пояснения

ord

порядковый номер символа

Целый

ord('b') даст в результате 98

ord('ю') даст в результате 238

chr

преобразование в символ

Символьный

chr(98) даст в результате 'b'

chr(238) даст в результате 'ю'

pred

предыдущий символ

Символьный

pred('b') даст в результате 'a'

succ

последующий символ

Символьный

pred('b') даст в результате 'a'

upcase

перевод в верхний регистр

Символьный

upcase('b') даст в результате 'B'

Порядковые типы. В группу порядковых типов объединены целые, символьный, логический, перечисляемый и интервальный типы. Сделано это потому, что они обладают следующими общими чертами:

все возможные значения порядкового типа представляют собой ограниченное упорядоченное множество;

к любому порядковому типу может быть применена стандартная функция Ord, которая в качестве результата возвращает порядковый номер конкретного значения в данном типе;

к любому порядковому типу могут быть применены стандартные функции Pred и Succ, которые возвращают предыдущее и последующее значения соответственно;

к любому порядковому типу могут быть применены стандартные функции Low и High, которые возвращают наименьшее и наибольшее значения величин данного типа [6].

1.3 Операторы языка

Операторы языка описывают некоторые алгоритмические действия, которые необходимо выполнить для решения задачи. Тело программы можно представить как последовательность таких операторов. Идущие друг за другом операторы программы разделяются точкой с запятой. Все операторы языка Паскаль можно разбить на две группы: простые и структурированные.

Простые операторы. Простыми являются те операторы, которые не содержат в себе других операторов. К ним относятся:

- оператор присваивания;

- обращение к процедуре;

- оператор безусловного перехода GOTO;

- пустой оператор.

Оператор присваивания. С помощью этого оператора переменной или функции присваивается значение выражения. Для этого используется знак присваивания :=, слева от которого записывается имя переменной или функции, которой присваивается значение, а справа - выражение, значение которого вычисляется перед присваиванием. Допустимо присваивание значений переменным и функциям любого типа, за исключением типа файл. Тип выражения и тип переменной (или функции) должны быть совместимы для присваивания. Пример:

X := Y;

Z := А + В;

Res := (I>0) and (I<100);

I := Sqr(J) + I*К;

Оператор безусловного перехода GOTO. Использование меток

Оператор GOTO позволяет изменить стандартный последовательный порядок выполнения операторов и перейти к выполнению заданного оператора. Оператор, на который происходит переход, должен быть помечен меткой. Эта же метка должна быть указана и в операторе GOTO. Метки, используемые в Turbo Pascal, могут быть двух типов:

- целым числом в пределах от 0 до 9999;

- обычным идентификатором.

Все используемые метки должны быть перечислены в разделе объявления меток, начинающемся зарезервированным словом label, например: label 1, 2, Metka;

Одной меткой можно пометить только один оператор. Метка от помеченного оператора отделяется двоеточием. Использовать оператор GOTO следует крайне осторожно. Широкое его применение без особых на то оснований ухудшает понимание логики работы программы. Безусловный переход можно осуществлять далеко не из каждого места программы и не в любое место программы. Так, нельзя с помощью этого оператора перейти из основной программы в подпрограмму или выйти из подпрограммы, не рекомендуется осуществлять переход внутрь структурированного оператора, т. к. он может дать неправильный результат, и т. д.

Пустой оператор. Пустой оператор не выполняет никакого действия и никак не отображается в программе (за исключением, быть может, метки или точек с запятыми, отделяющих пустой оператор от предыдущих или последующих операторов). Он может потребоваться для осуществления на него безусловного перехода.

Структурированные операторы. Структурированными являются такие операторы, которые включают в себя другие операторы.

К структурированным операторам относятся:

- составной оператор;

- условный оператор IF;

- условный оператор CASE;

- оператор цикла REPEAT;

- оператор цикла WHILE;

- оператор цикла FOR;

- оператор над записями WITH.

Составной оператор. Составной оператор представляет собой совокупность последовательно выполняемых операторов, заключенных в операторные скобки begin и end:

begin

<оператор 1>;

<оператор 2>;

. . .

<оператор N>

end;

Он может потребоваться в тех случаях, когда в соответствии с правилами построения конструкций языка можно использовать ОДИН оператор, а выполнить нужно несколько действий. В такой составной оператор входит ряд операторов, выполняющих требуемые действия. В дальнейшем везде, где будет указываться, что можно использовать один оператор, им может быть и составной оператор. Отдельные операторы внутри составного оператора отделяются друг от друга точкой с. Так как завершающее составной оператор слово end не является отдельным предложением, то перед ним точку с запятой можно не ставить, в противном случае компилятор будет считать, что перед словом end стоит пустой оператор. Можно считать, что и само тело программы, т. к. оно заключено в операторные скобки begin и end, тоже является составным оператором.

Условный оператор IF. Оператор IF реализует алгоритмическую конструкцию РАЗВИЛКА и изменяет порядок выполнения операторов в зависимости от истинности или ложности некоторого условия. Существует два варианта оператора:

if S then A

else В; {полная развилка}

и

if S then А; {укороченная развилка}

В этих операторах:

S - Некоторое логическое выражение, истинность которого проверяется;

A - Оператор, который выполняется, если выражение S истинно;

B - Оператор, который выполняется, если выражение S ложно.

Так как условный оператор IF является единым предложением, ни перед then, ни перед else точку с запятой ставить нельзя. Примеры использования оператора:

if X < 0 then X := -Y;

if X < 1.5 then Z := X + Y else Z := 1.5;

Оператор цикла REPEAT. Оператор цикла REPEAT организует выполнение цикла, состоящего из любого числа операторов, с неизвестным заранее числом повторений. Тело цикла выполняется хотя бы один раз. Выход из цикла осуществляется при истинности некоторого логического выражения.

Оператор цикла WHILE. Оператор цикла WHILE организует выполнение одного оператора неизвестное заранее число раз. Выход из цикла осуществляется, если некоторое логическое выражение окажется ложным. Так как истинность логического выражения проверяется в начале каждой итерации (т. е. раньше, чем выполняется тело), тело цикла может не выполняться ни разу.

Оператор цикла FOR. Оператор цикла FOR организует выполнение одного оператора заранее известное число раз. Существует два варианта оператора:

for <переменная цикла>:=<начальное значение> to <конечное значение> do <оператор>;

for <переменная цикла>:=<начальное значение> downto <конечное значение> do <оператор>;

В этих операторах:

<переменная цикла> - переменная порядкового типа;

<начальное значение> - выражение (порядкового типа), определяющее начальное значение переменной цикла;

<конечное значение> - выражение (порядкового типа), определяющее конечное значение переменной цикла (при этом значении тело цикла (т е <оператор>) выполняется последний раз);

<оператор> - выполняемый оператор.

<начальное значение> и <конечное значение> должны быть совместимы для присваивания с переменной цикла.

Цикл действует таким образом:

- Сначала вычисляются и запоминаются начальное и конечное значения.

- Далее переменной цикла присваивается начальное значение.

- Затем значение переменной цикла сравнивается с конечным значением.

Причём, пока параметр цикла меньше или равен конечному значению (в первом варианте оператора) или больше или равен конечному значению (во втором варианте), выполняется очередная итерация; в противном случае происходит выход из цикла. Выполнение очередной итерации включает в себя сначала выполнение <оператора>, а затем

- присваивание переменной цикла следующего большего значения (в первом варианте оператора) или следующего меньшего значения (во втором варианте).

Естественно, что, если в первом варианте <начальное значение> больше чем

<конечное значение> или во втором варианте меньше чем <конечное значение>,

оператор не выполняется ни разу. После выхода из цикла <переменная цикла> становится неопределенной, за исключением случая, когда выход из цикла был осуществлен с помощью оператора GOTO или стандартной процедуры Break.

Использование стандартных процедур Break и Continue в операторах циклов REPEAT, WHILE и FOR. В версии 7.0 в циклах REPEAT, WHILE и FOR можно использовать две стандартные процедуры

- Break и Continue. Процедура Break позволяет досрочно выйти из цикла, не дожидаясь выполнения условия выхода. Процедура Continue позволяет начать новую итерацию цикла, даже если предыдущая не завершена [7].

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

Целью данной работы является исследование основ программирования на языке Паскаль

для достижения поставленной цели, были выделены следующие задачи:

- рассмотреть программирование на языке Паскаль;

- провести сравнение языков Паскаль и С;

- рассмотреть программирование игр на языке Паскаль.

Объект исследования - язык Паскаль.

Предмет исследования - основы программирования на языке Паскаль.

Структура работы состоит из введения, основной части, заключения и списка литературы.

Теоретической и методологической базой данной работы послужили труды российских и зарубежных авторов в области информатики, материалы периодических изданий и сети Интернет.

паскаль язык программирование

ГЛАВА 2 СРАВНЕНИЕ ЯЗВКОВ PASCAL И С

2.1 Преимущества и значение С

Язык программирования C был разработан в лабораториях Bell Labs в период с 1969 по 1973 годы. Согласно Д. Ритчи, самый активный период творчества пришёлся на 1972 год. Язык назвали «C», потому что многие его особенности берут начало от предшественника - языка «В»

Язык C быстро приобрел огромную популярность, как один из наиболее важных и популярных языков программирования. Программисты отдают Ему всё больше и больше предпочтения, чем всем другим языкам уже после первого знакомства с ним. При свободном владении языком C перед вами откроется возможность наиболее глубокой оценки его преимуществ. Сейчас авторы упомянут лишь некоторые из них, описанные в [1].

Современность. В C включены управляющие конструкции, рекомендуемые практическим и теоретическим программированием. Такая структура рекомендует программисту использовать нисходящее проектирование, структурное программирование и пошаговую разработку модулей в своей задаче. В результате такого подхода программа становится более надежной и читаемой.

Эффективность. Язык построен так, что позволяет использовать все возможности современных ЭВМ. Программы, выполненные на C, отличаются быстротой исполнения и компактностью.

Переносимость/мобильность. Переносимость кода с одной вычислительной системы на другую возможно с небольшими изменениями, либо вовсе без них. Если изменения все же требуются, то это достигается редактированием «header» файла, который сопровождает главную программу. Язык C предоставляет уникальные возможности для переноса программ. Компиляторы с данного языка реализованы почти на 40 типах вычислительных систем, начиная от- 8-разрядных микропроцессоров и кончая CRAY-1 одним из самых мощных в настоящее время суперкомпьютеров.

Мощность и гибкость. Значительная часть мощной и гибкой операционной системы UNIX написана на C. Примером могут служить компиляторы и интерпретаторы языков: Fortran, APL, Pascal, Lisp, Logo и Basic. Поэтому, при использовании компилятора Fortran в системе UNIX, конечная программа в итоге получается с помощью некоторой подпрограммы, написанной на C. Кроме того, технические и физические задачи легче решать при помощи языка C.

Наличие конструкций управления и соглашения о вызовах, используемых в Assembler. Если вы остановите свой выбор на C, то сможете реализовывать свои программы с максимальной эффективностью.

Понятность. Он хорошо структурирован, чтобы поддерживать хороший стиль программирования, при этом не ограничивать свободу действий программиста. Кроме уже упомянутых достоинств язык C имеет и некоторые другие.

Практические занятия на C

При изучении теоретического материала по языку C необходимо использовать курс лабораторно-практических работ. Практическая часть сопровождается примерами и задачами, которые способствуют освоению теоретического материала как данного лабораторно-практического занятия, так и лекционного курса по данной теме, рассмотренные в [2]. Авторы считают, что все практические примеры должны быть представлены с решениями и программной реализацией. В связи с этим, у преподавателя возникает необходимость в структурированности лабораторно-практических занятий, которые бы способствовали развитию математического мышления и способностей при изучении той или иной учебной дисциплины.

Рассмотрим типовой программный код на языке C в MS Visual Studio 2013 (2015) на примере решения задачи взятой из [3-5].

Написать программу, для расчета значений функции распределения интервалов времени в потоке Эрланга 4-го порядка (k = 4) с параметром X = 2.3 на отрезке времени от 0 до 5 (условных единиц) с шагом 0.2:

Приведем возможный программный код решения примера на языке C:

#include<stdio.h>

#include<conio.h>

#include<math.h> int main(void)

{

int f, k /*порядок потока Эрланга*/ = 4; double F, Lt, s , t = 0.0,

Tend = 5.0; double L = 2.3;

printf_s("\n Erlang function of order %d, Lambda = %1.2f:\n\n", k, L); for ( ; t <= Tend; t += 0.2) { s = 0.0; f = 1; Lt = 1.0; for (int j = 1; j <= k; ++j) {

f *= j;

Lt *= (L*t); s += (Lt/f)*exp(-L*t);

}

F = 1 - exp(-L*t) - s; printf_s("\t %0.6f\n", F);

}

printf_s("\n\n Press any key: ");

_getch(); return 0;}

Результат выполнения программы представлен на рисунке 1.

Рис. 1. Расчет функции распределения интервалов времен в потоке Эрланга

В коде показан пример использования многострочного комментария при объявлении переменных. Так же применен форматированный вывод данных в консоль, с помощью функции printf_s и модификатора %0.6f, что означает выводить 6 знаков после запятой.

2.2 C или Pascal

Безусловно, каждый язык имеет ряд собственных преимуществ. Код, написанный на C, будет более эффективным, чем код, написанный на Pascal, но нельзя сказать, что на Pascal невозможно составить высокоэффективный код. Дело в том, что C - это системный язык программирования и поэтому больше пригоден для системного уровня программирования. Pascal же, в настоящее время используется только для обучения основам программирования. Код на Pascal - это формальное, абстрактное представление алгоритма решения задачи. На C же код может быть не просто формальным, но и аппаратно-ориентированным представлением алгоритма решения задачи. Однако, в любом программировании, прежде всего, важна структура построения программы.

Рис. 2 Рейтинг TIOBE

На Pascal объявление переменных происходит справа налево, что затрудняет понимание и чтение кода программы, нежели на C, где код пишется с лева на право. Так же C рассматривает верхние и нижние регистры переменных раздельно. Следовательно, count, Count и COUNT - это три разных идентификатора. Это позволяет удобнее программировать системы массового обслуживания: L - интенсивность пуассоновского потока; m- интенсивность обслуживания; M - параллельное включение каналов. В C более интенсивная работа с указателями. К тому же C позволяет написать код наиболее оптимальный для конвейера процессора, что увеличивает скорость выполнения программы, чего нельзя добиться на Pascal. Конечно, если программа не требует массированной обработки данных и эффективный код не нужен, то можно воспользоваться Pascal. Но при решении более сложных и требовательных задач потребуется C, к тому же он поможет решить проблему надёжности и подход к написанию кода на C не имеет ограничений, чем не может похвастаться Pascal. Так же стоит упомянуть, что Pascal уже много лет не является популярным языком программирования, как и его объектноориентированный потомок Delphi. При этом C и его C-подобные приемники: Java, C++, C# стоят на главенствующих позициях таких популярных рейтингов, как TIOBE (см. рис. 2).

Рассмотрены преимущества и спецификации языка C. Приведённый пример решения математической задачи, показывает наглядную структурированность данного языка. Проведено сравнение языков C и Pascal. Необходимость систематизированной практической работы при изучении теоретического материала.

ГЛАВА 3. ИГРЫ НА ЯЗЫКЕ ПАСКАЛЬ

3.1 Угадай число

Задача:

Отгадать целое число, которое "загадал" компьютер в определенном диапазоне.

Описание переменных:

x – число, "загаданное" компьютером;

y – Очередное число, вводимое пользователем.

Алгоритм решения задачи:

Программа генерирует псевдослучайное число, которое записывается в переменную x. Пока число x не совпадет с числом y, пользователю будет предлагаться ввести очередное число. При этом, если x > y, то на экран будет выдаваться сообщение "Ваше число меньше задуманного". Иначе будет проверяться условие x < y. При его положительном значении появится сообщение "Ваше число больше задуманного", иначе сообщение "Вы угадали".

Не трудно понять, что если y не больше и не меньше x, то значит оно равно x. В таком случае логическое выражение при while вернет false, и цикл прервется.

Программа на языке Паскаль:

Program Ugaday_chislo;

label 1,2;

var x,y,k: ineger;

begin

writeln ('Компьютер задумал число от 1 до 10, угадай это число');

writeln ('У тебя есть 5 попыток');

k:=5; randomize; x:=random (10);

2: writeln ('Введи число от одного до десяти');

readln (y); if k<>0 then begin

if x=y then begin writeln ('Вы угадали!');

goto 1;

end

else begin if y>x then

writeln ('Ваше число больше задуманного')

else writeln ('Ваше число меньше задуманного');

k:=k-1;

goto 2;

end

else begin writeln ('Число попыток истекло');

goto 1;

end;

1:readln;

end.

Примечания: Угадать число всегда можно не более чем через 5 попыток.

3.2 Тир

Программа “Тир” представляет с собой игровую программу. Мишень в “тире” имеет круглую форму. Программа выводит приглашение: «Добро пожаловать в тир». После этого пользователю предлагается сделать выстрел, т. е. ввести значимое x и y. Выводит сообщение: «Ваш выстрел, введи значимое x, y». Если это значение удовлетворяет условию x2+y2<=R2, то пользователь попадет в мишень, иначе нет. При промахе программа выводит сообщение о промахе: «Промах, попробуйте еще раз» и предлагает пользователю сделать выстрел еще раз. Программа на языке Pascal:

Program Tir;

Label 1,2;

Var R,x,y:integer;

Begin

Writeln (‘Добро пожаловать в тир’);

2:writeln (‘Ваш выстрел, введи значимое x, y’);

Readln(x, y); R:=10;

If SQR(x) + SQR(y)<R*R then begin

Writeln (‘Попадание, вы выиграли’);

Goto1; end Else begin writeln (‘Промах? Попробуй еще раз’);

Goto 2; end; 1Readln; End.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

В курсовой работе были рассмотрены основные вопросы, касающиеся основ структурного программирования в среде Turbo Pascal. Turbo Pascal является одним из наиболее востребованных языков программирования которые используются при обучения студентов основам алгоритмизации и программирования. Он был создан Николаусом Виртом для обучения студентов в 70-х годах прошлого века, но до сих пор пользуется популярностью у начинающих программистов благодаря своей простоте и возможности создавать от простых программ до сложных многострочных кодов.

В курсовой работе были освещены вопросы, связанные с основами программирования на языке Pascal. В теоретической части курсовой работы рассмотрены структура программы на языке Pascal, типы данных, основные операторы языка, такие как операторы ввода и вывода, условный оператор, оператор безусловного перехода, цикл с предусловием, цикл с постусловием и цикл с параметром. Также рассмотрены основы работы с символьными и строковыми переменами, одномерным и двумерными массивами.

В практической части курсовой работы были рассмотрены вопросы, касающиеся создание программ на языке Pascal в качестве примеров программ были выбраны игровые программы. Такие как “Тир” и “Угадай число”. Язык программирования Pascal предоставляет возможность для создания игровых программ различных видов.

В программе “Тир” был реализован циклический алгоритм, который осуществлял выход из цикла только при условии попадания пользователя в цель. Это осуществлялось при помощи оператора безусловного перехода goto.

В программе “Угадай число” использовался датчик случайных чисел для того, чтобы компьютер “загадал” число. Первоначально пользователю было дано пять попыток для угадывания. Если пользователь не смог угадать задуманное компьютером число за пять попыток, то он проигрывает.

В заключении следует отметить, что язык программирования Pascal обладает всеми возможностями для создания игровых программ.

Созданные, в рамках курсовой работы, программы могут быть использованы для обучения студентов основам структурного программирования на языке Pascal.

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ

  1. Александров Э.Э., Афонин В.В. Введение в программирование на языке С. Саранск: Изд-во Мордов. ун-та, 2009. 316 с.
  2. Александров Э.Э., Афонин В.В. Программирование на языке С в Microsoft Visual Studio 2010. Саранск: Изд-во Мордов. ун-та, 2010. 424 с.
  3. Александров Э.Э., Афонин В.В. Программирование на языке С в Microsoft Visual Studio 2010.[Электронный ресурс]. Режим доступа: http://www.intuit.ru/department/pl/prcmsvs2010 (дата обращения: 05.06.2017).
  4. Аубакиров Г.Д., Хмыров А.Г. Языки программирования Pascal, Delphi. Учебное пособие. – Астана: Фолиант, 2017. – 208 с.
  5. Афонин В.В., Федосин С.А. О структурировании лабораторно-практических занятий при изучении дисциплин программирования // Образовательные технологии и общество. 2014. Т. 17. № 4. С. 497-506.
  6. Глинский Я.Н., Анюхин В.Е., Ряжская В.А. Turbo Pascal 7.0 и Delphi. Учебное пособие – 2-е изд., испр. и доп. СПб: ООО «ДиаСофтЮп», 2013.–208 с.
  7. Немнюгин С.А. Turbo Pascal. Программирование на языке высокого уровня: 2-е изд. – СПб.: Питер, 2016. – 544 с.: ил.
  8. Прата С. Язык программирования С. Лекции и упражнения. М.: Вильямс, 2016. 960 с.