Профессиональное ПО для редактирования и обработки звука (Основные возможности редактора Cubase)
Содержание:
Введение
Любая DAW - это пакет программ, состоящий из основного приложения и набора дополнительных компонентов: плагинов, виртуальных инструментов, лупов, сэмплов и др. При выборе программы для записи музыки стоит полагаться на возможности самой DAW, количество и качество плагинов, удобство интерфейса и на какой операционной системе она работает. Для наглядности ниже находится таблица DAW, где происходит сравнение их работы на разных операционных системах. Все программы также являются основными при работе со звуком и далее я кратко расскажу о некоторых из них.
DAW Windows macOS Linux
Ableton Live ✓ ✓
Apple Logic Pro ✓
Avid Pro Tools ✓ ✓
Cakewalk SONAR ✓
Cockos Reaper ✓ ✓ ✓
Image-Line FL Studio ✓
PreSonus Studio One ✓ ✓
Steinberg Cubase ✓ ✓
Adobe Audition ✓ ✓
Audacity ✓ ✓ ✓
Bitwig Studio ✓ ✓ ✓
MAGIX Samplitude Music Studio ✓
Steinberg Nuendo ✓ ✓
Tracktion Waveform ✓ ✓ ✓
Условно все эти программы можно поделить на 2 группы: для написания аранжировок и записи инструментов, для сведения и мастеринга. К первой группе можно отнести такие программы как Ableton Live, PreSonus Studio One, Adobe Audition, Steinberg Cubase и др. Ко второй группе можно отнести Apple Logic Pro, Avid Pro Tools, Cockos Reaper, Steinberg Nuendo и проч. Конечно это деление условно и каждый пользователь (в частности звукорежиссёр) может относить их к разным группам и пользоваться несколькими DAW одновременно работая над одним и тем же проектом.
Основные возможности редактора Cubase
Рассмотрим пример рабочего окна программы в режиме просмотра MIDI дорожек: редактирование музыки в реальном времени используя графическое представление информации, высокое разрешение редактора (15360 пульсов на четверть), практически не лимитированное количество дорожек, 72 аудио канала, поддержка VST32, 4 эквалайзера на канал и другие поканальные эффекты, встроенные инструменты обработки с использованием аналогового моделирования (виртуальные инструменты, эффект процессоры, инструменты микширования и записи) и множество других возможностей.
Основные возможности редактора Logic Audio
Так же рассмотрим пример рабочего окна программы: работа со звука при точности в 32 бита, высокое временное разрешение событий, самоадаптируемый микшер аудио и MIDI, оптимизируемый интерфейс пользователя, синхронизация с видео, виртуально неограниченное число MIDI-дорожек, обработка звука в реальном времени, полная синхронизация с MTC, MMC, SMPTE, встроенные модули обработки и автоинструменты, поддержка большого количество аппаратного оборудования, а также множество других возможностей.
Основные возможности редактора Pro Tools.
Используется для широкого диапазона записи звука в производственных целях. Pro Tools может работать в качестве автономного программного обеспечения, или работать с использованием различных внешних аналоговых/цифровых преобразователей и внутренней локальной шины PCI (PCI), чтобы обеспечить эффекты, такие как реверберация, выравнивание и сжатие. В окне редактирования отображается аудио и Musical Instrument Digital Interface (MIDI) треков, а также обеспечивает графическое представление информации, записанной или импортированной. Здесь, звук может быть отредактирован в нелинейном, неразрушающим способом. Pro Tools поддерживает 16-битное, 24-битное, и 32-битный всплывают аудио битовые глубины при частоте дискретизации до 192 кГц. Pro Tools может обрабатывать WAV, AIFF, AIFC, mp3, и ранее SDII аудиофайлы. Pro Tools также включена возможности редактирования видео, так что пользователи могут импортировать и манипулировать видео форматы, такие как XDCAM, MJPG-A, PhotoJPG, DV25, QuickTime , и многие другие.
Каждый звукорежиссёр выбирает для себя свою основную DAW. Лично для меня пока что удобна программа Steinberg Cubase.
Из плюсов:
- не требователен к ресурсам компьютера;
- удобен при работе с коррекцией нот (pitch corrector) и растягиванием аудио отрывков во времени (time stretch);
- совместим с любыми устройствами управления (Midi-контроллерами);
- позволяет создавать гибкие маршруты прохождения звука через плагины;
- уровни громкости и эффекты затухания/постепенного нарастания громкости (fadeout/fadein) очень легко и приятно регулировать;
- сделать со звуком можно все что угодно, выстраивать любые, даже самые сумасшедшие схемы обработки.
Но есть так же и минусы, с которыми приходится мириться:
- отсутствуют готовые «пресеты для дорожки» (наборы плагинов);
- программа долго адаптируется под современные нужды (Cubase существует с 90-ых годов и с тех пор толком не менял интерфейса и внутренних механизмов, они как бы «законсервировались», да и свежие версии выходят крайне редко);
- очень неудобно создавать аранжировки, т.к. не очень дружественный нотный стан (piano roll) и практически нет хороших синтезаторов;
- высокая цена и отсутствие взломанных последних версий;
- для создания современной электронной музыки он не подходит (абсолютно!).
- Профессиональное ПО для редактирования и обработки звука (Технология сведения многодорожечных фонограмм)
- Пионеры киноКинорежиссура. Основные отличия театральной режиссуры от кинорежиссуры
- Основные этапы кинопроизводства
- Изобразительно-монтажное решение документального фильма
- Основные документы подготовительного периода: режиссерская экспликация, режиссерский сценарий, раскадровка
- Кинорежиссер как творческая личность. Особенности взаимодействия оператора с режиссером в подготовительном периоде.
- Компрессоры, лимитеры, гейты и экспандеры. Регулировка и применение
- Частотная обработка при совместной записи рок-коллективов
- Применение гармонайзеров
- Принцип формообразования в органных и клавирных фантазиях И. С. Баха
- Оперы и балеты Р. Щедрина
- Компрессоры, лимитеры, гейты и экспандеры (Компрессоры. Регулировка и применение)