Автор Анна Евкова
Преподаватель который помогает студентам и школьникам в учёбе.

Профессиональное ПО для редактирования и обработки звука (Основные возможности редактора Cubase)

Содержание:

Введение


Любая DAW - это пакет программ, состоящий из основного приложения и набора дополнительных компонентов: плагинов, виртуальных инструментов, лупов, сэмплов и др. При выборе программы для записи музыки стоит полагаться на возможности самой DAW, количество и качество плагинов, удобство интерфейса и на какой операционной системе она работает. Для наглядности ниже находится таблица DAW, где происходит сравнение их работы на разных операционных системах. Все программы также являются основными при работе со звуком и далее я кратко расскажу о некоторых из них.

DAW Windows macOS Linux

Ableton Live ✓ ✓

Apple Logic Pro ✓

Avid Pro Tools ✓ ✓

Cakewalk SONAR ✓

Cockos Reaper ✓ ✓ ✓

Image-Line FL Studio ✓

PreSonus Studio One ✓ ✓

Steinberg Cubase ✓ ✓

Adobe Audition ✓ ✓

Audacity ✓ ✓ ✓

Bitwig Studio ✓ ✓ ✓

MAGIX Samplitude Music Studio ✓

Steinberg Nuendo ✓ ✓

Tracktion Waveform ✓ ✓ ✓

Условно все эти программы можно поделить на 2 группы: для написания аранжировок и записи инструментов, для сведения и мастеринга. К первой группе можно отнести такие программы как Ableton Live, PreSonus Studio One, Adobe Audition, Steinberg Cubase и др. Ко второй группе можно отнести Apple Logic Pro, Avid Pro Tools, Cockos Reaper, Steinberg Nuendo и проч. Конечно это деление условно и каждый пользователь (в частности звукорежиссёр) может относить их к разным группам и пользоваться несколькими DAW одновременно работая над одним и тем же проектом.



Основные возможности редактора Cubase


Рассмотрим пример рабочего окна программы в режиме просмотра MIDI дорожек: редактирование музыки в реальном времени используя графическое представление информации, высокое разрешение редактора (15360 пульсов на четверть), практически не лимитированное количество дорожек, 72 аудио канала, поддержка VST32, 4 эквалайзера на канал и другие поканальные эффекты, встроенные инструменты обработки с использованием аналогового моделирования (виртуальные инструменты, эффект процессоры, инструменты микширования и записи) и множество других возможностей.

Основные возможности редактора Logic Audio


Так же рассмотрим пример рабочего окна программы: работа со звука при точности в 32 бита, высокое временное разрешение событий, самоадаптируемый микшер аудио и MIDI, оптимизируемый интерфейс пользователя, синхронизация с видео, виртуально неограниченное число MIDI-дорожек, обработка звука в реальном времени, полная синхронизация с MTC, MMC, SMPTE, встроенные модули обработки и автоинструменты, поддержка большого количество аппаратного оборудования, а также множество других возможностей.

Основные возможности редактора Pro Tools.
Используется для широкого диапазона записи звука в производственных целях. Pro Tools может работать в качестве автономного программного обеспечения, или работать с использованием различных внешних аналоговых/цифровых преобразователей и внутренней локальной шины PCI (PCI), чтобы обеспечить эффекты, такие как реверберация, выравнивание и сжатие. В окне редактирования отображается аудио и Musical Instrument Digital Interface (MIDI) треков, а также обеспечивает графическое представление информации, записанной или импортированной. Здесь, звук может быть отредактирован в нелинейном, неразрушающим способом. Pro Tools поддерживает 16-битное, 24-битное, и 32-битный всплывают аудио битовые глубины при частоте дискретизации до 192 кГц. Pro Tools может обрабатывать WAV, AIFF, AIFC, mp3, и ранее SDII аудиофайлы. Pro Tools также включена возможности редактирования видео, так что пользователи могут импортировать и манипулировать видео форматы, такие как XDCAM, MJPG-A, PhotoJPG, DV25, QuickTime , и многие другие.

Каждый звукорежиссёр выбирает для себя свою основную DAW. Лично для меня пока что удобна программа Steinberg Cubase.
Из плюсов:

- не требователен к ресурсам компьютера;

- удобен при работе с коррекцией нот (pitch corrector) и растягиванием аудио отрывков во времени (time stretch);

- совместим с любыми устройствами управления (Midi-контроллерами);

- позволяет создавать гибкие маршруты прохождения звука через плагины;

- уровни громкости и эффекты затухания/постепенного нарастания громкости (fadeout/fadein) очень легко и приятно регулировать;

- сделать со звуком можно все что угодно, выстраивать любые, даже самые сумасшедшие схемы обработки.

Но есть так же и минусы, с которыми приходится мириться:

- отсутствуют готовые «пресеты для дорожки» (наборы плагинов);

- программа долго адаптируется под современные нужды (Cubase существует с 90-ых годов и с тех пор толком не менял интерфейса и внутренних механизмов, они как бы «законсервировались», да и свежие версии выходят крайне редко);

- очень неудобно создавать аранжировки, т.к. не очень дружественный нотный стан (piano roll) и практически нет хороших синтезаторов;

- высокая цена и отсутствие взломанных последних версий;
- для создания современной электронной музыки он не подходит (абсолютно!).