Автор Анна Евкова
Преподаватель который помогает студентам и школьникам в учёбе.

Реферат на тему: Выдающиеся ученые в области вычислительной техники и компьютерных сетей

Реферат на тему: Выдающиеся ученые в области вычислительной техники и компьютерных сетей

Содержание:

Введение 

Многие великие ученые и изобретатели внесли свой вклад в развитие компьютерных технологий и компьютерных сетей. Я хочу выделить двух из них: Чарльза Бэббиджа, так как считаю его "отцом" компьютеров, и неординарного Стива Джобса, совершившего прорыв в компьютерной сфере в конце XX века.

Все основные идеи, лежащие в основе работы компьютеров, были изложены в 1833 году английским математиком Чарльзом Бэббиджем. Он разработал конструкцию машины для выполнения научно-технических расчетов, где предсказал основные устройства современного компьютера, а также его задачи. Для ввода и вывода данных Бэббидж предложил использовать перфокарты - листы плотной бумаги с информацией, нанесенной с помощью отверстий. В то время перфокарты уже использовались в текстильной промышленности. Управление такой машиной должно было осуществляться программно.

В конце 1970-х годов Стив Джобс и его друг Стив Возняк разработали один из первых персональных компьютеров с большим коммерческим потенциалом. Компьютер Apple II стал первым серийным продуктом Apple, созданным по инициативе Стива Джобса. Apple II был прорывом в области компьютерных технологий; новый компьютер был на голову выше всех моделей, представленных тогда на рынке. С этого момента началась череда взлетов и падений Стива Джобса - человека, которого одни считают гением, а другие - отличным маркетологом, умеющим преподнести товар так, чтобы его купили за большие деньги.

Чарльз Бэббидж

Юность Чарльза Бэббиджа.

Чарльз Бэббидж родился 26 декабря 1791 года на юго-западе Англии в городке Тотнес, графство Девоншир, в семье банкира. Чарльз был очень слабым, болезненным ребенком, и поэтому родители не спешили отдавать его в школу. С детства он занимался индивидуально с учителем алгебры, и неудивительно, что вскоре она стала его любимой наукой. К тому времени, когда он поступил в Тринити-колледж Оксфордского университета в 1811 году, восемнадцатилетний Бэббидж превзошел всех своих сверстников в математике. Есть свидетельства того, что вопросы молодого Бэббиджа неоднократно ставили в тупик самих преподавателей колледжа.

Бэббидж был одаренным учеником, но он считал, что его друзья, Гершель и Пикок, гораздо более продвинуты в математике, чем он. Не желая быть третьим в списке лучших студентов, Чарльз перевелся в колледж Святого Петра. Действительно, там он стал первым студентом и в 1814 году получил степень бакалавра. Три года спустя Бэббидж получил степень магистра.

Начало работы на компьютере

В молодые годы молодого мастера интересовала возможность создания компьютера, исключавшего возможность неточных вычислений и математических ошибок при вычислении логарифмических таблиц.

Создание компьютера стало делом жизни молодого математика после того, как он переехал продолжать учебу во Францию. Там Бэббидж познакомился с великими писателями Пьером Лапласом и Жан-Батистом Фурье, но больше всего его впечатлил барон Гаспар де Прони. Именно в трудах де Прони Бэббиджу пришла в голову идея создания вычислительной техники.

Чтобы понять, с какой отстраненностью британский изобретатель взялся за создание машины, приведу следующий факт. В 1828 году Бэббидж был избран профессором математики в Лукасианском колледже Кембриджского университета (много лет спустя он скажет, что это была единственная честь, которой он был удостоен в своей собственной стране). Итак: за 11 лет профессорской деятельности ученый не прочитал в университете ни одной лекции, все время посвятив расчетам машины.

Тем не менее кафедра все же заняла некоторое время, и тогда в 1839 году Бэббидж оставил профессорскую должность. Отныне и до конца его жизнь будет целиком посвящена созданию вычислительных машин.

Разностная машина Бэббиджа

Чтобы лучше понять будущие идеи Бэббиджа, давайте подробнее рассмотрим основные научные вехи в жизни де Прони. Правительство Франции, обновленное после периода империи, решило создать новые логарифмические и тригонометрические таблицы. Эта работа была поручена барону де Прони, который в то время возглавлял Бюро переписи.

Де Прони перенес идею разделения труда на вычислительный процесс. Он разделил исполнителей на три уровня квалификации: высший уровень занимали несколько выдающихся математиков, среди которых были Лежандр и Лазарь Никола Карно, подготовившие математическое обеспечение. На втором уровне были образованные "технологи", которые организовывали рутинный процесс вычислительной работы. Последними в этой структуре были калькуляторы-компьютеры (первое употребление этого слова): их квалификационный максимум-умение складывать и вычитать.

Заслуга де Прони в том, что он нашел алгоритмические и технологические подходы, позволяющие свести сложные вычисления к рутинным операциям, не требующим от большинства исполнителей творческого подхода. В принципе, де Прони создал первую вычислительную машину, где в качестве процессора использовались калькуляторы.

Распределение вычислительного труда де Прони наводит Бэббиджа на мысль о замене человеческого компьютера (который неизбежно совершает ошибки) машиной, которая, по мнению Бэббиджа, не знала ошибок.

Британский ученый с головой бросается в новую ипостась математической науки. В 1819 году Бэббидж описал машину, способную вычислять и печатать большие математические таблицы, и разработал табулирующую машину, состоящую из роликов и шестеренок, вращаемых рычагом. Машина могла выполнять некоторые математические вычисления с точностью до восьмого знака после запятой. На нем Бэббидж, в частности, вычислил таблицу квадратов. Закончив эту машину, Бэббидж был полон творческого энтузиазма, считая, что основные трудности уже преодолены. Дальнейшие планы изобретателя были весьма оптимистичны.

В 1822 году Бэббидж написал президенту Королевского общества Дэви, предлагая построить разностную машину гораздо большего размера, чем предыдущая, для вычисления, в первую очередь, астрономических и навигационных таблиц. Работы по постройке разностной машины Чарльз Бэббидж начал в 1823 году, сразу после того, как получил правительственную стипендию для продолжения работ по созданию вычислительных машин. Разностная машина должна была производить вычисления с точностью до двадцатого знака после запятой. Строительство механизма заняло у Бэббиджа десять лет, и его конструкция становилась все более сложной, громоздкой и дорогостоящей. Именно из-за финансового провала проекта работы по созданию разностной машины пришлось прекратить, не добившись ощутимого результата.

Ценность разностной машины Чарльза Бэббиджа заключается в том, что он впервые предложил машину, которая, в отличие от всех предыдущих, могла не только выполнить данное действие один раз, но и выполнить целую программу вычислений. Наряду с табулированием многочленов методом конечных разностей удалось вычислить значения функций, не имеющих постоянных разностей, с помощью экспертно подобранных эмпирических формул.

Аналитическая машина Бэббиджа

К моменту окончания работ по созданию разностной машины активный мозг Бэббиджа был уже занят решением другой, более сложной задачи. Бэббидж хотел создать новое устройство-Аналитическую машину (AnalyticalEngine). Ее главное отличие от разностной машины состояло в том, что она была программируемой и могла выполнять любые вычисления, которые ей давали.

Новая машина отличалась от арифмометра наличием регистров. Они хранили промежуточный результат расчета, и с их помощью выполнялись действия, предписанные программой. Вычислительные возможности, открывшиеся после изобретения регистров, поразили самого Бэббиджа.

Архитектура Аналитической машины Чарльза Бэббиджа уже практически соответствует современным компьютерам. Он содержит все три классических компонента компьютера: - controlbarrel-control drum (устройство управления-UU), - store-storage (теперь мы называем его memory-память), - mill-mill (арифметическое устройство-AU).

Регистровая память машины Бэббиджа была способна хранить не менее ста десятичных чисел по 40 знаков, но теоретически ее можно было расширить до тысячи 50-битных чисел (для сравнения отметим, что в запоминающем устройстве одного из первых компьютеров "Эниак" в 1945 году хранилось всего 20 десятибитных чисел). Арифметическое устройство имело, как мы теперь сказали бы, аппаратную поддержку всех четырех арифметических операций. Машина выполняла сложение за 3 секунды, умножение и деление за 2 минуты. Эта "мельница" состояла из трех основных регистров: двух для операндов и третьего для результатов действий, связанных с умножением. Там же была таблица для хранения промежуточных результатов и счетчик количества итераций. Основная программа записывалась на барабан (устройство управления), в дополнение к нему можно было использовать перфокарты, предложенные Жозефом Мари Жаккаром еще в 1801 году для быстрого перехода от узора к узору на ткацких станках.

Ада Лавлейс (урожденная Байрон) оказала большую помощь Бэббиджу в разработке автомобиля. Лавлейс была дочерью знаменитого английского поэта Лорда Байрона. Лавлейс гостила у Бэббиджа со своей подругой Мэри Сомервилл. Бэббидж всегда относился к ним дружелюбно и долго объяснял назначение всех устройств машины. И вскоре он обнаружил необычайные математические способности Ады Лавлейс. Именно она впоследствии создала первые в мире теоретические основы программирования, написала первый учебник по программированию и вошла в историю как "первый программист".

Именно Лавлейс придумал использовать два потока перфокарт для подачи машинного ввода, которые назывались операционными картами и переменными картами: первые контролировали обработку данных, записанных на последних.

Информация вводилась на перфокарты путем пробивки отверстий. Операционные карты могут быть использованы для создания библиотеки функций. Кроме того, Аналитическая машина, по замыслу автора, должна была содержать печатающее устройство и устройство для отображения результатов на перфокартах для последующего использования. Так Бэббидж впервые предложил идею ввода - вывода.

Бэббидж также предложил создать механизм для штамповки цифровых результатов на форме или металлических пластинах. Для хранения информации в памяти ученый собирался использовать не только перфокарты, но и металлические диски, которые будут вращаться вокруг оси. Металлические пластины и металлические диски теперь могут рассматриваться нами как отдаленные прототипы магнитных карт и магнитных дисков.

Только в одном отношении аналитическая машина не была автоматической. Функции, записанные в таблицах, должны были быть разблокированы заранее.

Причины неудачи Бэббиджа

И все же, несмотря на ряд блестящих догадок и новаторских изобретений, опередивших свое время на столетие, Чарльзу Бэббиджу так и не удалось закончить Аналитическую машину. Главная причина неудачи-главное преимущество машины: Бэббидж действительно слишком превысил свое время. Бэббидж больше не сомневался в будущем развитии компьютерных технологий. Дело в том, что одна из двух главных причин незавершенности работ - невозможность в то время обрабатывать металл с высокой степенью точности (в то время как для реализации проекта Аналитической машины одних только зубчатых колес потребовалось бы несколько тысяч!) И сегодня технологи усиленно думали бы о возможности создания такой машины, а в те времена Бэббиджу самому часто приходилось изобретать технологии производства деталей, отвлекаясь от общего направления проекта.

Вторая проблема была финансовой. Если поначалу различные научные общества с энтузиазмом поддерживали Бэббиджа, то очень скоро они охладели к дорогостоящему проекту со смутными целями. В 1851 году Бэббидж с горечью заявил, что все, связанное с автомобилем, он делал за собственные деньги. Известно, что ученый с целью извлечения материальных ресурсов написал роман, пытался избраться в парламент Британской империи, даже в свое время играл в лотерею!

Судьба Бэббиджа-трагическая судьба ученого, который так и не увидел плодов своего труда. До самого конца он заявлял, что ненавидит жизнь, людей и британское правительство. Когда он почувствовал себя плохо 14 декабря 1871 года, он сказал только одно: "Долгожданное время наступает!". Он умер в тот же день, вечером, на руках у собственного сына, всего за несколько дней до своего восьмидесятилетия. На похоронах человека, который предвосхитил развитие компьютерных технологий на сотни лет, присутствовало лишь несколько близких друзей.

Стив Джобс

Стив Джобс родился в Сан-Франциско 24 февраля 1955 года. Не то чтобы он был желанным ребенком. Всего через неделю после рождения родители Стива, американка Джоан Кэрол Шибле и сириец Абдулфаттах Джон Джандали, отказались от ребенка и отдали его на усыновление. Приемными родителями были Пол и Клара Джобс из Маунтин-Вью, штат Калифорния. Именно они назвали его Стивеном Полом Джобсом. Клара работала в бухгалтерской фирме, а Пол-механиком в компании, производившей лазерные установки

В детстве Джобс был большим хулиганом, у которого были все шансы стать малолетним преступником. Его исключили из школы после третьего класса. Переход в другую школу стал знаменательным моментом в жизни Джобса, благодаря замечательному учителю, который нашел к нему подход. В результате он поднял голову и начал учиться. В общем, успех Джобса был настолько велик, что он даже пропустил пятый класс, перейдя сразу в среднюю школу.

Детство и юность Стива Джобса

Когда Стиву Джобсу было 12 лет, по детскому капризу и не без раннего проявления подростковой дерзости он позвонил Уильяму Хьюлетту, тогдашнему президенту Hewlett-Packard, на свой домашний телефон. В то время Джобс строил индикатор частоты электрического тока для школьного класса физики, и ему нужны были некоторые детали: "Меня зовут Стив Джобс, и я хотел бы знать, есть ли у вас какие-нибудь запасные части, которые я мог бы использовать для создания счетчика частоты. "Хьюлетт поболтал с Джобсом 20 минут, согласился передать ему необходимые детали и предложил ему летнюю работу в своей компании, которая была родиной всей индустрии Силиконовой долины.

Именно на работе в Hewlett-Packard Стив Джобс познакомился с человеком, знакомство с которым во многом определило его дальнейшую судьбу-Стивеном Возняком. Он получил работу в Hewlett-Packard, бросив скучные занятия в Калифорнийском университете в Беркли. Его гораздо больше интересовала работа в компании из-за его страсти к радиотехнике. Как оказалось, даже в 13 лет Возняк сам собрал не самый простой калькулятор. А на момент знакомства с Джобсом он уже думал о концепции персонального компьютера, которого тогда вообще не существовало. Несмотря на разный характер, они быстро подружились.

Когда Стиву Джобсу было 16 лет, они с Возом познакомились с известным тогда хакером по имени Капитан Кранч. Она рассказала им, как специальные звуки, издаваемые свистком капитана Кранча, могут обмануть коммутирующее устройство и заставить его бесплатно звонить по всему миру. Вскоре Возняк сделал первое устройство, получившее название "Синий ящик", которое позволяло простым людям имитировать звуки Хрустящего свистка и бесплатно звонить по всему миру. Джобс начал продавать продукт. Синие коробки продавались по 150 долларов за штуку и пользовались большой популярностью среди студентов. Интересно, что стоимость такого устройства составляла тогда 40 долларов. Однако больших успехов добиться не удалось. Сначала проблемы с полицией, а потом и с каким-то хулиганом, который даже угрожал Джобсу пистолетом, свели на нет "голубой ящик бизнеса".

В 1972 году Стив Джобс окончил среднюю школу и поступил в колледж Рида в Портленде, штат Орегон, но после первого семестра бросил учебу.

Приключения Стива Джобса в кампусе колледжа после окончания учебы продолжались еще 18 месяцев, после чего он вернулся в Калифорнию осенью 1974 года. Там он встретил старого друга и технического гения Стивена Возняка. По совету друга Джобс устроился техником в Atari, компанию, производившую популярные видеоигры. В то время у Стива Джобса не было никаких амбициозных планов. Он просто хотел заработать денег на поездку в Индию. Ведь его молодость пришлась как раз на самый разгар движения хиппи - со всеми вытекающими отсюда последствиями. Джобс пристрастился к легким наркотикам, таким как марихуана и ЛСД.

Atari оплатила поездку Джобса, но он также должен был посетить Германию, где его задачей было решить проблемы в производстве. Он сделал это.

Джобс отправился в Индию не один, а со своим другом Дэном Коттке. Только приехав в Индию, Стив обменял все свои пожитки на поношенную одежду нищего. Его целью было совершить паломничество в Индию, надеясь на помощь обычных незнакомцев. Во время самой поездки Дэн и Стив несколько раз чуть не погибли из-за сурового климата Индии. Общение с гуру не принесло Джобсу просветления. Тем не менее поездка в Индию оставила неизгладимый след в душе Джобса. Он видел настоящую бедность, совсем не похожую на хиппи в Силиконовой долине.

Вернувшись в Кремниевую долину, Джобс продолжил работать в Atari. Вскоре ему поручили разработать игру BreakOut (Atari в то время делала не только игру, но и полноценный игровой автомат, и вся работа легла на плечи Джобса). По словам основателя Atari Нолана Бушнелла, компания предлагала Джобсу минимизировать количество чипов на плате и платить по 100 долларов за каждый чип, который он может удалить из схемы. Стив Джобс не очень хорошо разбирался в конструкции электронных плат, поэтому предложил Возняку разделить приз пополам, если тот возьмется за это дело.

Атари была весьма удивлена, когда Джобс подарил им доску с 50 снятыми фишками. Возняк создал схему настолько плотную, что воссоздать ее в массовом производстве было невозможно. Затем Джобс сказал Возняку, что Atari заплатила только 700 долларов (а не 5000, как было на самом деле), и Возняк получил свою долю-350 долларов.

Основание компании Apple

В 1975 году Возняк продемонстрировал руководству Hewlett-packard готовую модель ПК. Однако власти не проявили ни малейшего интереса к инициативе одного из своих инженеров - все тогда представляли себе компьютеры исключительно как железные шкафы, набитые электронными компонентами и используемые в большом бизнесе или в армии. Никто не думал о домашних компьютерах. Не помогла Возняку и Atari - они не видели в новинке никаких коммерческих перспектив. И тогда Стив Джобс принял самое важное решение в своей жизни-он убедил Стива Возняка и его коллегу из Atari чертежника Рональда Уэйна создать собственную компанию и заняться разработкой и производством персональных компьютеров. А 1 апреля 1976 года Джобс, Возняк и Уэйн основали компанию Apple Computer Co.  Так началась история с Яблоком.

Как и Hewlett-packard, Apple была основана в гараже, который отец Джобса подарил своему приемному сыну и его соратникам-он даже вытащил огромную деревянную машину, ставшую первой” сборочной линией" в истории корпорации. Новоиспеченной компании требовался стартовый капитал, и Стив Джобс продал свой микроавтобус, а Возняк продал свой любимый программируемый калькулятор компании Hewlett Packard. В итоге они получили около 1300 долларов.

По просьбе Джобса Уэйн разработал первый логотип компании, который, однако, был больше похож на рисунок, чем на логотип. На ней был изображен сэр Исаак Ньютон с яблоком, упавшим ему на голову. Однако впоследствии этот оригинальный логотип был значительно упрощен.

Вскоре они получили свой первый крупный заказ из местного магазина электроники - 50 штук. Однако у молодой компании тогда не было денег на закупку деталей для сборки такого большого количества компьютеров. Затем Стив Джобс убедил поставщиков комплектующих предоставить материалы в кредит на 30 дней.

Получив запчасти, Джобс, Возняк и Уэйн по вечерам собирали машины, а через 10 дней доставляли всю партию в магазин. Первый компьютер компании назывался Apple I. Тогда эти компьютеры были просто платами, к которым покупатель должен был подключить себя, клавиатуру и монитор. В магазине, заказывавшем эти автомобили, он продавался за 666,66 доллара, потому что Возняку нравились номера с одинаковыми цифрами. Но, несмотря на этот крупный заказ, Уэйн потерял веру в успех предприятия и покинул компанию, продав свою десятипроцентную долю в первоначальном капитале партнерам за 800 долларов.

Так или иначе, фирма должна была развиваться. А осенью того же года Возняк завершил работу над прототипом Apple II, который стал первым серийным персональным компьютером в мире. Он имел пластиковый корпус, устройство для чтения дискет и поддержку цветной графики.

Чтобы обеспечить успешные продажи компьютера, Джобс заказал запуск рекламной кампании и разработку красивой и стандартной упаковки компьютера, на которой был четко виден новый логотип компании - (любимый фрукт Джобса). Предполагалось, что Apple II работает с цветной графикой.

Но тогда никто ничего подобного не производил, сама идея такого компьютера воспринималась крупными бизнесменами с нескрываемым скептицизмом. В результате было очень трудно найти финансирование для выпуска Apple II, созданного друзьями. И Hewlett-packard, и Atari снова отказались финансировать необычный проект, хотя и сочли его "забавным".

Но были и те, кто подхватил идею компьютера, который должен был быть доступен широкой публике. Знаменитый финансист Дон Валентайн свел Стива Джобса с не менее известным венчурным капиталистом Армасом Клиффом” Майком " Марккулой. Последний помог молодым предпринимателям составить бизнес-план, вложил 92 000 долларов из своих личных сбережений в компанию и обеспечил кредитную линию на 250 000 долларов в Bank of America. Все это позволило двум Стивам " выйти из гаража”, значительно увеличить объемы производства и расширить штат сотрудников, а также запустить в серийное производство принципиально новый Apple II.

Успех Apple II был поистине грандиозным: новинка разошлась сотнями и тысячами экземпляров. Напомним, что это произошло в то время, когда весь мировой рынок персональных компьютеров не превышал десяти тысяч единиц. В 1980 году Apple Computer уже была признанным производителем компьютеров. Штат компании насчитывал несколько сотен человек, а ее продукция экспортировалась за пределы Соединенных Штатов.

Персональные компьютеры быстро ворвались в повседневную жизнь жителей развитых стран. За два десятилетия они прочно заняли свое место среди людей, став незаменимыми помощниками в производственных, организационных, образовательных, коммуникационных и других технологических и социальных делах. Началась компьютерная революция.

Проект Macintosh

В декабре 1979 года Стив Джобс и несколько других сотрудников Apple получили доступ в исследовательский центр Xerox Research Center (XRX) в Пало-Альто. Там Джобс впервые увидел экспериментальную разработку компании-компьютер Alto, который использовал графический интерфейс, позволяющий пользователю задавать команды, наводя курсор на графический объект на мониторе.

Как вспоминают коллеги, это изобретение поразило Джобса, и он сразу же стал уверенно говорить, что все будущие компьютеры будут использовать это новшество. И это неудивительно, ведь в нем содержались три вещи, через которые пролегает путь к сердцу потребителя. Стив Джобс уже понял, что это простота, удобство использования и эстетика. Он сразу же загорелся идеей создания такого компьютера.

Затем компания потратила несколько месяцев на разработку нового компьютера Lisa, названного в честь дочери Джобса. Начав работу над этим проектом, Джобс поставил задачу сделать компьютер стоимостью 2000 долларов. Однако желание реализовать революционное новшество, которое он увидел в лабораториях Xerox, поставило под сомнение тот факт, что изначально задуманная цена останется неизменной. А вскоре президент Apple Майкл Скотт отстранил Стива от проекта Lisa и назначил его председателем совета директоров. Проект возглавлял другой человек.

В том же году Стив, отстраненный от проекта Lisa, обратил свое внимание на небольшой проект, которым занимался талантливый инженер Джефф Раскин. Основная идея Раскина состояла в том, чтобы создать недорогой компьютер по цене около 1000 долларов. Компьютер должен был быть полноценным устройством, сочетающим в себе монитор, клавиатуру и системный блок. То есть покупатель сразу получил готовый к использованию компьютер. (здесь стоит отметить, что Раскин не понимал, зачем компьютеру нужна мышь, и не планировал использовать ее в Macintosh)

Джобс умолял Майкла Скотта поставить его во главе проекта. И тут же вмешался в разработку компьютера Macintosh, приказав Раскину использовать в нем процессор Motorola 68000, который предполагалось использовать в Lisa. Это было сделано не просто так, Стив Джобс хотел привнести графический интерфейс Lisa в Macintosh. Затем Джобс решил внедрить мышь в Macintosh. Пререкания Раскина не возымели никакого эффекта. И поняв, что Джобс полностью выбирает свой проект, он написал письмо президенту компании Майку Скотту, где описал Стива как некомпетентного человека, который погубит все его начинания.

В результате и Раскина, и Джобса пригласили поговорить с президентом компании. Выслушав их обоих, Майкл Скотт все же поручил Джобсу довести Macintosh до ума, а Раскин отправился в отпуск, чтобы сгладить ситуацию. В том же году был уволен и президент Apple Майкл Скотт. На некоторое время пост президента занял Майк Марккула.

Стив Джобс планировал закончить работу над компьютером Macintosh в течение 12 месяцев. Но работа затянулась, и в конце концов он решил доверить разработку программного обеспечения для компьютера сторонним фирмам. Его выбор быстро пал на молодую компанию Microsoft, которая была известна в то время созданием базового языка для компьютера Apple II (и ряда других).

Стив Джобс отправился в Редмонд, главную штаб-квартиру Microsoft. В конце концов обе стороны пришли к выводу, что готовы сотрудничать, и Стив пригласил Билла Гейтса и Пола Аллена (двух основателей Microsoft) приехать в Купертино, чтобы воочию увидеть экспериментальную модель Macintosh.

Основной задачей Microsoft было создание прикладного программного обеспечения для Macintosh. Самой известной программой того времени была Microsoft Excel.

В то же время появляется первый маркетинговый план для компьютера Macintosh. Он был написан лично Стивом Джобсом, который мало что знал об этом, поэтому план был довольно условным. Джобс планировал запустить компьютер Macintosh в 1982 году и продавать 500 000 компьютеров в год (цифра была взята с потолка). Прежде всего, Стив убедил Майка Марккулу, что Macintosh не будет конкурентом Лизе. Однако Марккула настоял на том, чтобы Macintosh был выпущен чуть позже Lisa, а именно 1 октября 1982 года. Оставалась только одна проблема - сроки все еще были нереалистичными, но Стив Джобс, со своим обычным упрямством, не хотел ничего слушать.

В конце года Стив Джобс появился на обложке журнала Time. Apple II был назван лучшим компьютером года, но статья в журнале была в основном о Джобсе. Он утверждал, что Стив мог бы стать великим королем Франции. Он утверждал, что Джобс разбогател от работы других людей, а сам ничего не понимает: ни в инженерии, ни в программировании, дизайне, а тем более в бизнесе. В статье приводились заявления многих анонимных источников и даже самого Стива Возняка (покинувшего Apple после аварии). Джобс был очень раздражен этой статьей и даже позвонил Джеффу Раскину, чтобы выразить свое возмущение. (Джефф-это человек, который был у руля Macintosh до Стива) Джобс начал понимать, что от успеха Mac для него лично будет зависеть очень многое.

В то время Стив купил квартиру на Манхэттене с видом на Центральный парк Нью-Йорка. Именно там Джобс впервые встретился с Джоном Скалли, президентом Pepsi. Стив и Джон довольно долго гуляли по Нью-Йорку, обсуждая перспективы Apple и обсуждая бизнес в целом. Именно тогда Джобс понял, что Джон-именно тот человек, которого он хотел видеть президентом Apple. Джон хорошо разбирался в бизнесе, но не слишком разбирался в технике. Так что, по словам Джобса, они могли бы стать отличным тандемом. Была только одна проблема - Скалли в то время отлично работала в "Пепси". В конце концов Стиву Джобсу удалось заманить Скалли в Apple.

Следует отметить, что к этому времени группа разработчиков программного обеспечения под Macintosh еще не успела, но Стив Джобс без криков и истерик смог вдохнуть в программистов новую энергию, и заставить их работать последнюю неделю практически без сна. Результат был ошеломляющим. Все было готово. Здесь сработал принцип "если в вашей команде есть нужные люди, вы добьетесь успеха". В группе "Макинтош" были нужные люди.

Презентация Macintosh оказалась феноменальной, техническая революция, одновременно с ораторским мастерством Стива Джобса, навсегда войдет в историю.

Вскоре Джон Скалли собрал команду разработчиков Lisa и Macintosh во главе со Стивом Джобсом. Первые 100 дней продаж Macintosh были феноменальными, а затем начались первые серьезные проблемы. Главной проблемой для всех пользователей было отсутствие программного обеспечения. Помимо стандартных программ от Apple в то время под Macintosh существовал только офисный пакет от Microsoft. Все остальные разработчики не могли понять, как создать программное обеспечение с графическим интерфейсом. Это было главной причиной замедления продаж компьютера.

Вскоре начались проблемы с оборудованием. Джобс был против возможности расширения Mac, и потребителям это не нравилось. Ситуация в Apple накалялась. В этот момент явно начали возникать конфликты между командой разработчиков Macintosh и остальной частью Apple. Джобс, в свою очередь, всегда принижал достоинства новых моделей компьютера Apple II, который в то время был дойной коровой Apple.

Черная полоса Apple продолжалась, и Стив Джобс, как всегда, в своей манере, стал обвинять в неудачах компании других, а точнее другого, ее президента Джона Скалли. Стив утверждал, что Джон так и не смог перестроиться и войти в высокотехнологичный бизнес.

В результате через несколько месяцев после своего дня рождения Стив Джобс был уволен из основанной им компании. Это было связано с рядом закулисных интриг, которые Стив вел, чтобы получить власть и стать президентом компании.

После увольнения Стив отказался от почетной должности представителя компании и продал все акции Apple, которые у него были на тот момент. Он оставил только одно символическое действие.

После увольнения Стива наступит некоторый расцвет Apple, который повлечет за собой самые высокие продажи в истории компании. Затем наступили тяжелые времена, которые привели Apple почти на грань краха, но в 1997 году Джобс снова привел компанию к тому, чтобы вытащить ее и сделать одним из крупнейших игроков отрасли. Но до этого еще 12 лет, а Стив богат и молод. А главное, он полон энергии и готов к новым свершениям. Он не собирался уходить из бизнеса. Хотя надо заметить, что мог. Он мог бы стать простым венчурным капиталистом. Забыть о работе, но это было не в духе Стива, и поэтому он решил основать компьютерную компанию Next.

Жизнь после Apple

Компания Next должна была разработать компьютеры, которые будут использоваться в первую очередь в образовании. Стив Джобс получил инвестиции от Роса Перо, который вложил в Next 20 миллионов долларов. Перо получил довольно неплохую долю в компании - 16 процентов. Следует отметить, что Джобс не представил Перо никаких бизнес-планов. Инвестор полностью полагался на дьявольское обаяние Стива.

Next computers использовали революционную операционную систему NeXTSTEP, построенную на принципах объектно-ориентированного программирования, которые впоследствии стали повсеместными. Однако Джобс не сможет добиться большого успеха с Next, а, наоборот, он растратит кучу денег.

Следует отметить, что компьютеры Next использовались в своей работе рядом творческих личностей. Например, они использовались для создания таких игровых хитов от ID Software, как Doom и Quake. В конце 80-х годов Стив Джобс попытался сэкономить Next, подписав контракт с Disney, но из этого ничего не вышло, Disney продолжала работать с Apple.

Вскоре Джобс откроет 7 офисов продаж Pixar в разных городах, которые должны будут продавать Pixar Image Computer. Эта идея провалится, потому что компьютер, созданный в Pixar, будет ориентирован на очень узкий круг людей, и он не будет нуждаться в дополнительном представлении.

Ключевым моментом в истории Pixar стал наем художника студии Disney Джона Лассетера, который впоследствии вывел студию на новые высоты. Первоначально Джон был нанят для создания коротких анимационных видеороликов, которые демонстрировали бы возможности программного и аппаратного обеспечения Pixar. Успех Pixar начался с короткометражных фильмов "Андре и Уолли Би" и "Люксо-младший".

Переломный момент наступил, когда Джобс выделил деньги на короткометражку "Жестяная игрушка", которая впоследствии получила премию "Оскар". В 1988 году Pixar представила программный продукт RenderMan, который долгое время был единственным источником дохода для Стива Джобса.

В конце 1989 года у Джобса было две компании, производившие первоклассную продукцию, но продажи в обоих случаях оставляли желать лучшего, и пресса предсказывала провал как Pixar, так и Next.

В результате Джобс начинает активно действовать. Первым делом он продал убыточный компьютерный бизнес компании Pixar. Часть сотрудников и все, что связано с компьютерами Pixar Image Computer, было продано Викому за несколько миллионов. Со временем Pixar преобразилась и стала заниматься исключительно анимацией.

Настоящий прорыв для Pixar произошел в начале 90-х, когда Джобс получил финансовую поддержку от Disney. По контракту Pixar должна была создать полнометражный компьютерный мультфильм, а Disney возьмет на себя все расходы, связанные с продвижением фильма. Учитывая, какой мощной маркетинговой машиной является Disney, это было здорово. Джобсу удалось получить самые выгодные условия для Pixar от Disney.

В 1991 году 36-летний Джобс подписал контракт со студией Disney на производство трех анимационных фильмов. По условиям контракта Disney взяла на себя все расходы по созданию и продвижению картин. Этот контракт был настоящим спасательным кругом для Джобса, о падении которого уже писали все газеты. Они видели его банкротом. Тогда еще никто не знал, что Pixar даст Стиву миллиарды.

В 1992 году Джобс понял, что больше не может финансировать компанию Next дальше, и обеспечил себе вторую инвестицию от Canon (первая-100 миллионов) в размере 30 миллионов долларов. В то время продажи компьютеров Next значительно возросли, но в целом Next продавала столько же компьютеров в год, сколько Apple за неделю.

В 1993 году Стив принял важное решение - начать постепенно сворачивать производство персональных компьютеров Next и сосредоточить усилия компании на программном обеспечении (это было важное решение с исторической точки зрения, поскольку операционная система NeXTSTEP впоследствии станет основой для Mac OS X, которая возродит компьютеры Macintosh из кризиса).

В то время был один человек, который гарантировал успех Джобсу. Это был режиссер, художник и аниматор в одном лице - Джон Лассетер. Дисней боролся за нее изо всех сил. Но он продолжал работать в Pixar. Во многом его присутствие в компании стало причиной того, что Disney действительно захотела работать со студией Стива Джобса.

Первый анимационный фильм Pixar "История игрушек" был выпущен на Рождество в 1995 году, и его успех был ошеломляющим.

Середина 90-х оказалась ужасной для Apple. Во-первых, Джон Скалли был уволен, а Майкл Спиндлер недолго продержался на посту президента. Последним человеком, возглавившим Apple, была Джилл Амелио. В конечном счете компания стремительно теряла долю рынка. Кроме того, это было уже невыгодно. В связи с этим руководители искали человека, который купил бы Apple, сделав ее частью своего бизнеса. Однако ни переговоры с Phillips, ни с Sun, ни с Oracle не увенчались успехом.

В то время Джобс был занят планированием первичного публичного размещения акций Pixar. Он намеревался провести его сразу после выхода фильма "История игрушек". В то время IPO было единственной надеждой Джобса.

Ситуация вокруг Apple становилась все более сложной. Дошло до того, что в конце 1996 года Билл Гейтс постоянно звонил главе Apple Computer Джилу Амелио, уговаривая его установить операционную систему Windows NT на компьютеры Macintosh.

В результате после долгих переговоров Apple приобретает Следующую компанию Стива Джобса за 377 миллионов долларов и 1,5 миллиона акций. Главное, что было нужно Apple, - это операционная система NeXTSTEP и группа людей, разрабатывающих ее (более 300 человек). Apple получила все это, и Стив Джобс был назначен советником Гила Амелио.

Однако особых изменений не произошло. В совет директоров по-прежнему входили одни и те же люди, и убытки Apple росли. Это был лучший момент, чтобы свергнуть Амелио. И Джобс этим воспользовался. В то время в различных деловых журналах появилось несколько разрушительных статей, адресованных Джилу Амелио. Совет директоров больше не терпел его и объявил об увольнении Амелио. Никто тогда не вспомнил, что Амелио обещал вытащить Apple из кризиса через 3 года, а работал всего 1,5, при этом значительно увеличив денежные средства компании. Но, как оказалось, этого оказалось недостаточно. В тот момент всем стало ясно, что Apple возглавит Стив Джобс.

Для начала Джобс был назначен исполняющим обязанности генерального директора. Одним из первых решений Стива было позвонить Биллу Гейтсу. Apple передала Microsoft права на ряд разработок пользовательского интерфейса, а MS вложила $ 150 млн в акции компании, а также обязалась выпустить новые версии Microsoft Office для Macintosh. В дополнение ко всему этому, браузер по умолчанию в Mac стал Internet Explorer.

Джобс довольно быстро взял управление в свои руки. Он закрыл убыточный проект Newton, который мучил Apple уже много лет (это был первый КПК в истории, но провалился, потому что просто опередил время). На данный момент в совет директоров Apple входят старый друг Стива Джобса и глава Oracle Ларри Эллисон. Это была существенная поддержка для Стива.

К 1998 году Pixar выпустила четыре чрезвычайно успешных анимационных фильма: "История игрушек", "Приключения Флика", "История игрушек 2" и "Корпорация монстров". В целом общая выручка Pixar в то время составляла 2,8 миллиарда долларов. Это был феноменальный успех для студии Джобса. В том же году началось возрождение Apple. Стив Джобс представил первый iMac. Однако здесь стоит сказать, что разработка iMac началась еще до прихода Джобса в Apple под руководством Гила Амелио. Тем не менее, вся заслуга за iMac возложена на Стива, и вы ничего не можете с этим поделать.

Приход Джобса в Apple также положительно сказался на сокращении производственных запасов компании, которые ранее составляли $ 400 млн, а после прихода Джобса упали до $ 75 млн. Это было связано с тем, что Джобс был внимателен ко всем мелким деталям производственного процесса.

После успеха компьютера iMac (компьютер и монитор в одном флаконе) Apple представила новую линейку портативных компьютеров iBook. В то же время Apple приобрела права на программу SoundJam MP у C&C. Позже эта программа станет известна как iTunes и положит начало популярности плееров iPod.

После выхода iTunes Apple обратила свое внимание на рынок mp3-плееров. Стив Джобс нашел компанию под названием PortalPlayer и после ряда переговоров поручил ей разработать плеер для Apple (аппаратное и программное обеспечение было сделано самой Apple). Так появился айпод. В ходе разработки Джобс выдвинул немало претензий к сотрудникам Portal Player, что в конечном итоге сыграло только на руку потребителям, получившим лучший (на тот момент) mp3-плеер. При этом следует отметить, что за внешний вид плеера iPod отвечал ныне известный дизайнер Джонатан Айв из Apple (сейчас он является главным промышленным дизайнером компании "fruit"). Надо сказать, что успех всех новых продуктов Apple, выпущенных после возвращения Стива Джобса в компанию, также является заслугой Айва. Даже дизайн первого iMac - его рук дело.

Заключение 

Великий английский ученый Чарльз Бэббидж пытался создать машину, относящуюся к электронному периоду, на механической основе. Соответственно, это его начинание просто не могло закончиться успехом. Тем не менее это же несоответствие подчеркивает гениальность Бэббиджа: задолго до появления электронных вычислительных машин он разработал принципы построения машин, их основные компоненты, установил возможности компьютеров и предсказал пути их дальнейшего развития.

При изучении работы Бэббиджа бросается в глаза даже простое перечисление задач, которые он ставил и пытался решить, одни более успешно, другие менее, в аналитической машине:

  • Разработка основной структуры блоков;
  • Планирование большого объема памяти;
  • Разделение арифметических и запоминающих устройств;
  • Использование переменной вычислительной программы;
  • Передача управления с помощью условного перехода;
  • Работа с адресами и кодами команд;
  • Контроль чтения;
  • Наличие библиотеки подпрограмм;
  • Использование перфокарт, печать входных и выходных данных и т. некоторые другие.

Подавляющее большинство идей Бэббиджа было реализовано более ста лет спустя.

Каждое новое открытие в современной науке заставляет по-новому взглянуть на достижения прошлых веков. Если в конце прошлого и начале нынешнего века имя Бэббиджа было почти забыто, а его творчество не ценилось и не понималось, то с развитием компьютеров интерес к его творчеству и личности возрос.

Бэббидж предстает перед нами как блестящий ученый, во многом предвосхитивший развитие вычислительной техники, ставшей важнейшим проявлением современной научно - технической революции.

В свою очередь, Стив Джобс, несомненно, выдающийся человек по всем стандартам. Он внес значительный вклад в пять отраслей: персональные компьютеры с Apple II и Macintosh, музыка с iPod и iTunes, телефоны iPhone и анимация с Pixar. Хиппи среднего класса без высшего образования построил компьютерную империю, стал мультимиллионером за несколько лет, был уволен из своей компании и вернулся в нее через десять лет, превратив ее в одну из самых могущественных корпораций в мире. Он также внес свой вклад в создание компании, которая стала лидером индустрии анимационного кино на ближайшие десятилетия. В течение многих лет его называли выскочкой, но теперь он заслуженно признан одним из самых выдающихся бизнес-менеджеров и непревзойденным провидцем. Он изменил миллионы жизней, сделав технологию простой в использовании, веселой и эстетичной.

Оба гения заслуживают уважения. Жаль, что Бэббидж так и не увидел грандиозного успеха своих идей. А Стив Джобс своим примером просто вдохновляет на что-то невероятное. Он своим примером доказывает, что главное-никогда не сдаваться и стоять на своем.

Список литературы 

  1. Дорофеева А. В. "Чарльз Бэббидж и его аналитическая машина" - 1993. - С. 65-69.
  2. Дорофеева А. В. "Чарльз Бэббидж и его аналитическая машина" - 1995. - № 2. - С. 78-80.
  3. И. А. Апокин, Л. Е. Майстров, И. С. Эдлин "Чарльз Бэббидж".
  4. Большая энциклопедия Кирилла и Мефодия-2004. Статьи "Чарльз Бэббидж" и "Ада Лавлейс".
  5. Краткая история перфокарт
  6. Джина Смитт, Стив Возняк "Стив Джобс и я" - стр. 36-47.
  7. Джей Эллиот, Уильям Саймон " Стив Джобс. Уроки лидерства " - с. 58-69.
  8. Биография Стива Джобса