Игра как метод воспитания(Сущность метода воспитания и игры)
Содержание:
ВВЕДЕНИЕ
Использование игры как метода и средства обучения в педагогической практике не ново, и поэтому опыт работы с играми в школьных учреждениях достаточно широк.
Образовательные и воспитательные возможности игры многообразны. Средствами игры формируют любовь к народному творчеству, родному языку; игра служит эффективным средством патриотического воспитания.
Особое место игра занимает в работе по развитию мышления детей. Она «доставляет» уму ребенка полезное упражнение. Задание игры является для ребенка своеобразной гимнастикой, мобилизующей и тренирующей его умственные силы. Чтобы выполнить задание, нужно внимательно наблюдать жизнь, припоминать виденное, сравнивать, сопоставлять явления, мысленно их расчленять, выделяя нужные стороны, объединить, синтезировать найденное.
С помощью игры у детей развиваются находчивость, сообразительность, быстрота реакции, умственная активность, самостоятельность, привычка более глубоко и разносторонне осмысливать мир.
Игры полны познавательного смысла. Каждая тематическая группа игр содержит широкий круг сведений об окружающем мире. Это дает возможность использовать игры для развития наблюдательности детей, закрепления знаний.
Современная отечественная практика детоведения робко включает феномен игры во внеучебный процесс, слабо использует богатейший потенциал игры в целях расширения поля детскости и создания условий духовного комфорта жизни детей. В результате чего традиционные формы досугово-игровой деятельности народа.
Сложившиеся в культурах прошлого, практически выродились, что повлекло за собой обострение, обнищание социально-психологических процессов общения, отчуждённость людей, жестокость. Нет необходимости доказывать, у многих школьников проявляются потребительские способы выбора друзей, занятий, развлечений, игр.
В связи с актуальностью данной проблемы была определена тема работы: «Влияние игры как метода воспитания на развитие волевых качеств у младших школьников».
Объект исследования: процесс воспитания.
Предмет исследования: процесс формирования волевых качеств у младших школьников с помощью использования игры как метода воспитания.
Цель работы - теоретически обосновать и экспериментально проверить влияние игры как метода воспитания на формирование волевых качеств у младших школьников.
В ходе написания работы была выдвинута гипотеза: если в процессе воспитания у младших школьников в системе использовать игру, т у них будет более успешно происходить формирование волевых качеств, так как развивая привычку к волевому действию, создаётся почва для произвольного поведения вне игровой деятельности, что приводит к развитию способности к элементарной самоорганизации, самоконтролю.
Для достижения поставленной цели и выдвинутой гипотезы были определены следующие задачи исследования:
1. Дать теоретическое обоснование игре как методу воспитания.
2. Изучить проблему формирования волевых качеств в психологии особенности их развития у младших школьников.
3. Исследовать опыт работы учителей по применению игры в воспитательной работы с младшими школьниками.
4. Доказать необходимость использования игры как метода воспитания на формирование волевых качеств у младших школьников.
Для решения выдвинутых задач использовались следующие методы исследования: анализ и синтез психолого-педагогической и методической литературы, педагогический эксперимент (констатирующий, формирующий и контрольный), педагогическое наблюдение, сравнение, обобщение.
Теоретическая значимость работы заключается в расширении представлений о возможностях использования игры как метода воспитания на формирование волевых качеств у младших школьников.
Практическая значимость работы состоит в том, что систематическое использование игры в воспитательной работе позволяет формировать у школьников волевые качества.
В основу написания работы были положены труды Шмакова С. А., Селиванова В. С., Михаленко Н. Я., Аникеевой Н. А. и других педагогов.
Работа состоит из введения, основных глав, заключения, списка литературных источников, приложения.
1 ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ПРОЦЕССА ИГРЫ КАК МЕТОДА ВОСПИТАНИЯ
1.1 Сущность метода воспитания и игры
В педагогике да настоящего времени нет единой трактовки «метода воспитания». В одном из ранее издаваемых учебников находим: «Под методом… воспитания понимается то средство, при помощи которого воспитатель вооружает детей, подростков, юношей творческими моральными убеждениями, нравственными привычками и навыками и т.д.»[1] Как видим, понятие «метода» в этом определение смешивается с понятием средства, чем вряд ли можно согласиться.
В другом пособии «метод воспитания» определяется как совокупность способов и приемов формирования у учащихся тех или иных качеств. Однако и это определение является слишком общим и не делает ясным данное понятие. Чтобы подойти к более правильному осмыслению понятия «метода воспитания», вспомним, что личность развивается только в процессе разнообразной деятельности. Это относится и к формированию отношений как предмету воспитания. Так, для формирования таких социальных отношений, как мировоззрение и общественная направленность личности, необходимо включить её в познавательную и разнообразную общественную деятельность. Только в познавательной и практической деятельности формируется патриотизм, трудолюбие и другие качества. Всё это требует от педагога владения способами и приёмами организации учебно-познавательной и разнообразной практической деятельности учащихся, которые органически входят в содержание понятия «метода воспитания».
Для формирования отношений существенным является то, что педагог, организуя деятельность учащихся, умело бы использовал такие способы и приёмы воспитания, которые стимулировали бы их стремление к личностному развитию, способствовали бы формированию их сознания, совершенствованию поведения и волевой сферы, и которые в своей совокупности создают предпосылки для выработки тех или иных личностных качеств. Например, воспитывая дисциплинированность нужно разъяснять учащимися нормы и правила поведения и убеждать в необходимости их соблюдать. С этой целью используются также положительные примеры дисциплинированности и выполнения своих обязанностей. Всё это способствует формированию у учащихся соответствующих потребностей, знаний, взглядов, чувств и убеждений и оказывает влияния на их поведение.
Важную стимулирующую роль в формировании дисциплинированности играют одобрение положительных поступков учащихся и тактичное осуждений нарушений норм и правил поведения. Подобную корректирующую роль выполняют также требования педагога, контроль за поведением учащихся и переключение их ан другие виды деятельности.
Под «методом воспитания» следует понимать те специфические способы и приёмы воспитательной работы, которые используются для организации разнообразной деятельности учащихся и переключение их на другие виды деятельности.
Итак, метод воспитания младших школьников – это сложный комплекс взаимосвязанной деятельности учителя и учащихся. При его помощи осуществляется целенаправленное формирование личности школьника в процессе организованного воспитания.
Одним из методов воспитания детей является игра. Существуют различные трактовки данного понятия. Приведём некоторые из них.
Игра – это свобода. В играх ребёнок совершенно свободен и уже поэтому копирует поведение людей, но обязательно вносит даже в подражательные действия нечто своё, самобытное.[2]
Игра – понятие общенаучное. В философии, педагогике, психологии, теории истории и искусства термин «игра» имеет разные толкования. Игровые модели применяются в науках и прикладных отраслях знаний, имеющих дело со сложными системами, занимающимися прогнозированием процессов, обусловленных многими факторами. Игра включена в экологические процессы, научное и художественное творчество, политическую борьбу, военное искусство, психотерапию и т.п. Наука считает игру основой драматургии, зрелищ, празднеств, карнавалов.
В «Большой энциклопедии» даётся такое толкование игры: «… игра –занятие, не имеющие практической цели и служащее для развлечения или забавы, а также применение на практике некоторых искусств (игра на сцене, игра на музыкальном инструменте). Наиболее подробно понятие «игра», «играть» даёт В. Даль – русский писатель, лексикограф, этнограф в «Толковом словаре живого русского языка»: «Игра… то, чем и во что играют: забава, установленная по правилам, и вещи, для того служащие»[3]. У него здесь же: «Играть, игрывать… шутить, тешится, веселиться, забавляться, проводить время потехой, заниматься, чем для забавы, от скуки, безделия.» говоря о природности игры, В. Даль широко трактует её распространение: «Волна играет, плещется», «Румянец играет в лице», «Солнце играет на пасху», «Игра не стоит свеч» и т.д. у него же встречается редкое понятие – «играние».
«Малый толковый словарь русского языка» трактует игру следующим образом: «Игра… занятие, служащее для развлечения. Отдыха, соревнования… комплект предметов для такого занятия. Спортивное состязание между двумя соперниками (отдельными спортсменами или командами) проводимое по установленным правилам до определённого момента, считающегося его концом… Массовые соревнования по многим видам спорта… Действия, преследующие тайную цель, интрига». «Психологический словарь» понятие «игра» раскрывает так «Игра – один из видов деятельности человека и животных… Детская игра – исторически возникающий вид деятельности, заключающийся в воспроизведении детьми действий взрослых и отношений между ними и направленный на познание окружающей действительности»[4].
В латинском языке понятие «игра» - paideid, что использует Платон в своих рассуждениях. У него игра стоит в одном ряду с праздниками и божественными культами. Платон был убежден, что необходимо жить играя, дабы «снискать к себе личность богов и прожить согласно свойствам своей природы». Он пишет: «… любое юное существо не может сохранять спокойствие ни в теле, ни в голосе, но всегда стремится двигаться и издавать звуки, так что молодые люди то прыгают и скачут. То находят удовольствие, например, в плясках и играх, то кричат на все голоса. У остальных живых существ нет ощущения нестройности или стройности в движениях, требующей гармонии и ритма. Те же самые боги, о которых мы сказали, что они дарованы нам как участники наших хороводов, дали нам чувство гармонии и ритма, сопряжённое с удовольствием».
П о Платону, иг ра – свидетель то го, что чело век не пребы вает в состо янии утомления, о н источник удовол ьствия.
«Современный слов арь по педаг огике» даёт так ое определение: «Иг ра – форма деятел ьности в условл енных ситуациях, направл яющаяся на воссоз дание и усво ения общественного опы та, фиксированного в социально закреп лённых способах осущест вления предметных дейс твий, в предм етах науки и культуры. Русс кий педагог Н. В. Щелг унов, исследуя иг ры детей, отме чал, что чувс тво действительности и жизненной пра вды выражается в о играх ребё нка. Он пиш ет: «Игра ребё нка – его жиз нь, он в ней самостоя тельная, свободная личн ость, развивающая св ои силы; о н в не й полный чело век, пользующийся небол ьшими средствами сво ей еще н е сформировавшейся ду ши, чтобы жи ть своей пол ной детской и неполной челове ческой жизнью. Дл я действительной жиз ни у ребё нка еще слиш ком мало душев ного материала, ма ло следов, ма ло сложившихся предста влений; у не го их дово льно только дл я игры»[5].
Прив едём ещё од но уточняющее опреде ление понятия игро вой деятельности, дан ное О. С. Газманом: «Игро вая деятельность – эт о особая сфе ра человеческой актив ности, в кото рой личность н е преследует ника ких других цел ей, кроме получ ения удовольствия, о т удовольствия прояв ления физических и духовных си л»[6].
Итак, иг ра воспроизводит стаби льное и новаци онное в жизне нной практике и, значит, явля ется действительностью, в которой стаби льное отражают име нно правила и условности иг ры - в ни х заложены устой чивые традиции и нормы, а повторяемость пра вил игры созд аёт тренинг дл я основы разв ития ребёнка. Новаци онное же ид ёт от иррацио нальной установки иг ры, которая способ ствует тому, что бы ребёнок вер ил или н е верил в о всё, чт о происходит в сюжете иг ры, и выхо дил в сво их фантазиях з а рамки иг ры. Эти против оречия и сохра няют целостность фено мена игры. Уж е потому иг ры для дет ей не след ует сводить к условным рефле ксам. Они – резул ьтат их творч еской энергии, социа льной неудовлетворенности и социальной актив ности. Рефлексивные отобра жения практики взро слых, скорее, подража тельны.
Педагогический фено мен игры учащ ихся истолкован в трудах А. С. Макар енко и В. А. Сухомли нского. Главное знач ение игры, п о мнению Макар енко, нести дет ям радость, «заз ор». По ег о утверждениям, бод рый. Целеустремлённый, жизнера достный игровой сти ль детской жиз ни есть непрем енное условие здоро вого развития отдел ьного ребёнка и коллектива дет ей. Макаренко принад лежит мысль о том, чт о воспоминание буду щего деятеля проис ходит прежде все го в иг ре.
Так чт о же так ое игра? В обыденном созн ании людей иг ра до си х пор оста ётся легковерной заба вой, досужим развле чением, делом н е очень важ ным и н е очень серьё зным, второстепенным.
Псих олог Джордж Ми д увидел в игре обобщ ённую модель формир ования того, чт о психологи назы вают «самость», соби рая ребёнком сво его «Я».
Так им образом, иг ра – наиважнейшая сфе ра «самости» ребё нка, в кото рой идут мощ ные процессы «са мо»: самоодушевления, самопр оверки, самоопределения, самовыр ажения и, чт о особенно важ но, самореабилитации.
Иг ра – выверенный век ами, народным опы том, социально-культу рными нормами обще ства, фактор социал изации личности. Детс кая игра – гара нтия и усло вие свободного разв ития культуры все го общества, гара нтия продления детс тва как важне йшего завоевания цивилиз ованных обществ.
Иг ра – совокупность спос обов взаимодействия ребё нка с мир ом, познание и открытие ег о и нахож дение своего мес та в не м.
1.2 Воспитательная и развивающая функ ции игры
Ана лиз психолого-педагог ической литературы п о теории иг ры позволяет предст авить спектр е ё назначений дл я развития и самореализации дет ей в и х суверенной деятел ьности, отражающей многоо бразие окружающего ми ра и богат ства человеческих отнош ений.
Назначение иг ры идёт о т запросов социа льно практики, о т психофизиологических потреб ностей растущего ребё нка редуцирования челове ческой деятельности и м. Функция иг ры – её разнооб разная полезность. У каждого ви да игры ес ть своя полез ность. Существует иг ра-труд, иг ра-искусство, иг ра-праздник, иг ра-загадка, иг ра-тренинг, иг ра-развлечение и другие. Сущес твует игра, синтези рующая в се бе много и з названного. В любом слу чае она ес ть свободное прояв ление разнообразных влеч ений индивида.
Воспита тельный потенциал иг ры исследован доста точно полно. Отмеч ается её ро ль в позн ании мира, в развитии свой ств интеллекта, в накоплении опы та коллективных эмоцион альных переживаний, в физическом разв итии ребёнка, в приобретении опы та нравственного повед ения, в формир овании трудовых навы ков, навыков куль туры межличностных, коммуник ативных отношений (дру жба, партнёрство, совмест имость), в разв итии чувства юмо ра и д р.
Назовём наиб олее важные функ ции игры ка к педагогического фено мена культуры:
- социокул ьтурное назначение иг ры;
- функция межнацио нальной коммуникации;
- функ ция самореализации ребё нка в иг ре как поли гоне человеческой прак тики;
- коммуникативная функ ция игры;
- диагност ическая функция иг ры;
- игротерапевтическая функ ция игры;
- функ ция коррекции в игре;
- развлека тельная функция иг ры[7].
Рассмотрим кра тко эти функ ции.
Социокультурное назна чение игры. Иг ра – сложнейшее сред ство социализации ребё нка, включающее в себя ка к социально-контрол ируемые процессы целенапра вленного воздействия н а становление личн ости, усвоение дет ьми знаний, духо вных ценностей и норм, прис ущих обществу, ил и конкретной социа льной общности, ил и группе сверст ников так и стихийные, спонт анные процессы, влия ние на формир ование ребёнка.
Социа льное назначение иг ры может озна чать синтез усво ения ребёнком богат ства культуры, поте нций воспитания и формирование ег о как личн ости, позволяющей ребё нку функционировать в качестве полнопр авного члена детс тва или взрос лого коллектива. Проц есс социализации ребё нка в иг ре не свод ится лишь к непосредственному взаимод ействию индивидов, а включает вс е совокупность общест венных отношений, впл оть до сам ых глубоких и опосредственных. Сошл ёмся на пози цию В. А. Сухомлинского: «чер ез сказку, фант азию, игру, чер ез неповторимое детс кое творчество – вер ная дорога к сердцу ребё нка… Без ска зки, без иг ры воображения ребё нка не мож ет жить… в игре раскры вается перед дет ьми мир, раскры ваются творческие способ ности личности. Бе з игры не т и н е может бы ть умственного разв ития. Игра – эт о искра, зажиг ающая огонёк пытли вости и любознат ельности»[8].
Игра сво его рода эта лон культуры, контрол ируемый феномен, кото рый наиболее пол но выражает самоб ытное в люд ях, психологический скл ад народов, национ альной игры в том, чт о она форми рует типовые нав ыки социального повед ения, специфические сист емы ценностей, ориен тацию на групп овые или индивид уальные действия, соревнова тельность и коопе рацию, развивает схо жие этнические харак теры, стереотипы повед ения в челове ческих общностях.
Та к, русские лю ди предпочитают сило вые многоборья, иг ры, демонстрирующие уда ль как нек ий протест про тив длительных трад иций принуждения и запретов. Иг ры помогают люд ям разных национал ьностей хранить наиб олее привлекательные чер ты характера, хран ить и развл екать их. В играх утверж даются и межпоко ленные связи.
Функ ция межнациональной коммун икации. Кант счи тал человечество сам ой коммуникабельностью. Иг ры национальны, и в т о же вре мя интернациональны, межнаци ональны, общечеловечны. Межнаци ональны потому, чт о у ни х единая родочело веческая основа, име нно поэтому он и сближают. Од ни и т е же п о содержанию и правилам иг ры, хотя и называемые п о-другому у людей раз ных национальностей. Рожд ены в раз ных концах Зем ли едиными социа льно-культурными исто ками и причи нами. Например, пря тки основаны н а инстинкте самосох ранения; ловушки, догон ялки – на рефле ксах двигательности. Н о и компро миссы, и конфл икты – элементы гражда нского мышления и поведения дет ей.
Игры да ют возможность модели ровать разные ситу ации жизни, иск ать выход и з конфликтов, н е прибегая к агрессивности, уч ат разнообразию эмо ций в воспр иятии всего существ ующего в жиз ни. В огро мной гамме чувств ования. Ребёнок учи тся в иг ре сенсибилизации, готов ится и «созре вает» для реше ния различных жизне нных проблем. В разных стра нах у дет ей это реализ уется практически одина ково. Значит, иг ры хранят этноку льтуры, они миро вой банк веч ных духовных ценно стей. Об универса льности и общечело веческой заданности иг р свидетельствует то т факт, чт о игры то й или ин ой национальной общн ости легко усваив аются всем миро вым сообществом.
Функ ция самореализации ребё нка в иг ре как поли гоне человеческой прак тики. Это од на из осно вных функций иг ры. Реализация – осущест вление какого-ли бо плана, намер ения, исполнение жела ний самим индив идом. Для ребё нка игра важ на как сфе ра реализации се бя как личн ости. Именно в этом пла не ребёнку важ ен сам проц есс игры, а не е ё результат, ил и конкурентность, ил и возможность поб еды, или дости жение какой-ли бо цели. Проц есс игры – простр анство самореализации.
Иг ра – уникальный поли гон человеческой прак тики ребёнка, действит ельности как обла сти применения и проверки накопл енного опыта[9]. Иг ра позволяет с одной стор оны, построить и проверить про ект снятия конкр етных жизненных затруд нений в прак тике ребёнка, с другой – выяв ить недостаточность опы та. Человеческая прак тика постоянно ввод ится в игро вую ситуацию дл я того, что бы раскрыть возмо жные или уж е имеющиеся проб лемы у ребё нка и модели ровать их сня тие.
Практически в о всех детс ких играх выра жена сущность объект ивной действительности и жизненной пра вды. Материал дл я игр де ти приобретают тол ько из окружа ющего мира. Дл я действительной жиз ни у ребё нка в пер иод детства слиш ком мало душев ного материала, ма ло опыта, недост аточно сложившихся предста влений, но о н хочет жи ть активно и деятельно. Иг ра становится ег о жизнью, и он в этой жиз ни личность свобо дная, самостоятельная, живу щая полной детс кой и непо лной взрослой жиз нью.
Коммуникативная функ ция игры. Иг ра – деятельность коммуник ативная, хотя п о чисто игро вым правилам и конкретная. Он а вводит ребё нка в реал ьный контекст, сложн ейших человеческих отнош ений. Детям абсол ютна необходима общ ая мечта, общ ее желание бы ть вместе, оп ыт коллективных пережи ваний.
Любое игро вое общество (кратковр еменное и долговр еменное) – коллектив, выступ ающий применительно к каждому игр оку как органи зующее и коммуник ативное начало, имею щее огромное колич ество коммуникативных свя зей. Дети в игре сход ятся быстро, и любой е ё участник интегр ирует опыт, получ енный от дру гих играющих. Всту пая в иг ру коллектива (гру ппы, команды), ребё нок берёт н а себя ря д моральных обязат ельств перед партн ёрами. Часть эт их обязательств зало жена в е ё правилах, час ть находится вн е.
Коммуникативное обще ние детей – важне йшая проблема педаг огики. Но эт о общение вклю чает в се бя специфические нор мы поведения: сыгран ность и независ имость, общность интер есов и лич ные пристрастия, взаимопо нимания и способ ность самому прини мать решения, усту пки и эмоцион альную контактность. Жела ние действовать соо бща, быть сре ди сверстников рожд ает такую общн ость.
Если иг ра есть фор ма общения люд ей (Каган), те м более дет ей, то вн е контактов взаимод ействия, взаимопонимания, взаимоусту покникакой игры меж ду детьми бы ть не мож ет. Игра – поб еда товарищеского созн ания.
Многие иг ры детей, подро стков и юно шей отличаются пре жде всего коллек тивным характером. Ре же бывают едини чным актом и потому о т поколения к поколению коллек тивный социальный оп ыт, традиции, ценн ости и иде алы. Коммуникативные свя зи игры – дос уга очеловечены культ урой и нос ят ярко выраж енный характер. Ста ло быть иг ра – досуг заклю чает в се бе известное нач ало общности – диал екту общения, е ё вне генети ческие формы социа льных связей, социа льных ситуаций совмест имости, совокупности, контак тности. Общение, рождаю щееся в иг ре – досуге, обуслав ливает становление, разв итие разных акт ов культуры. Иг ры формируют в ребёнке и сохраняют у взрослого чело века такие привлека тельные социальные чер ты, как обая ние, непосредственность, общител ьность. В игро вой деятельности дет ей существуют абсол ютно реальные общест венные отношения, складыв ающиеся между играю щими.
Диагностическая функ ция игры. Диагно стика – способность распоз навать, процесс поста новки диагноза. Диаг ноз – определение н е только суще ства и особен ностей болезни, н о и откло нение в повед ении ребёнка и вместе с тем в нормальном повед ении. Игра обла дает предсказательностью, о н диагностичнее, че м любая дру гая деятельность чело века, во-пер вых, потому, чт о индивид вед ёт себя в игре н а максимальности прояв ления (физические си лы, интеллект, творч ество). Во-вто рых, игра са ма по се бе особое «по ле самовыражения»[10].
Иг ра диагностична, и уже пот ому она ес ть «зона ближа йшего развития». Поско льку игровая деятел ьность представляет произв ольное, обобщённое воспроиз ведение действительности и является внеутил итарной по сво ему характеру, он а для ребё нка привлекательна в силу удовлет ворения желаемых, а не навяз анных извне дейс твий. Ребёнок са м в иг ре проверяет св ои силы, возмож ности в свобо дных действиях, самовыр ажаясь и самоутв ерждая себя. Дл я этого ем у необходимо зна ть себя. Иг ра побуждает ег о к самопо знанию и одновр еменно создаёт усло вия внутренней актив ности. Огромное колич ество игр постр оено на интр иге «Познай се бя». «Проверь се бя». Для педаг огов и воспит ателей игра – зако нный и наиб олее удобный мет од диагностики дет ей ещё и потому, чт о игра – фор ма их поис ково-экспериментального повед ения.
Игротерапевтическая функ ция игры. Осо бую роль выпол няет игра ка к средство тера пии по отнош ению к боль ным детям и детям, имею щим неклинические откло нения в здор овье. Лечение игр ой – серьёзной перспе ктива лечебной педаг огики, так ка к игра мож ет быть и должна бы ть использована дл я преодоления разли чных трудностей, возник ающих у ребё нка в повед ении, в обще нии с окружа ющими, в уче нии. Дети са ми прибегают в игре ка к психотерапевтическому сред ству. К прим еру, считалки, дразн илки, страшилки явля ются трансляторами, с другой стор оны, мощным средс твом игротерапии. Иг ра стимулирует в ребёнке орг аны, ранее воздейс твующее, и те м самым восстана вливает равновесие ег о сил. Прир ода специально предос тавила человеку длите льный период детс тва, чтобы игр ая, развивать жизн енно важные орг аны и функ ции.
В насто ящее время разраб отаны игровые психотерап евтические тренинги, специ ально развивающие, уравнове шиващие игры, руко игры. Для боль ных детей разрабат ываются «поющие кров ати», куклы, кото рые умеют вс ё делать, игру шки, восстанавливающие мно гие нарушения здор овья. К игротерапе втической функции бли зко примыкает функ ция коррекционная.
Функ ция коррекции в игре. В ряду важне йших функций иг ры выступает и её психокорр егирующая функции. Психолог ическая коррекция ес ть внесение позит ивных изменений, допол нений в гиб кую структуру лично стных показателей инди вида.
Психологи перв ыми посмотрели н а игру, к а на сред ство проявления, раскр ытия потенциальных возмож ностей ребёнка, распоз нания правильности разв ития его психич еских процессов и нравственных каче ств. Они перв ыми признали иг ру как мет од познания ребё нка и ка к метод корре кции психического разв ития (Л. С. Выготский, С. Л. Рубен штейн, А. И. Захаров).
Поско льку основным значе нием игры явля ется подготовка к полноценной социа льной деятельности, эт а задача реша ется через моделир ование социальной жиз ни, включение ребё нка в эт у деятельность, преодо ление возникающих затруд нений, связанных име нно с отсутс твием необходимых социа льных способностей, навы ков или с неправильно сформиро ванными психическими свойс твами и качес твами.
Игра закре пляет приобретённые способ ности как внеситу ативные. Переход о т индивидуальной жизнедеят ельности к социа льно-ориентированной проис ходит потому, чт о детские взаимоот ношения возникают в процессе сам ой деятельности и разыгрываются в связи с ней, ког да один ребё нок начинает в качестве пред мета потребности рассмат ривать товарища-парт нёра. Процесс корре кции в иг ре происходит естест венно, если каж дый участник иг ры хорошо зна ет не тол ько свою ро ль, но и своих партн ёров, если проц есс и це ль объединяют дет ей, создают усло вия согласованности дейс твий. Сам меха низм коррекции необх одим в прак тике уже пот ому, что, к сожалению, значит ельной части дет ей свойственны непосед ливость, вспыльчивость, замкну тость, агрессивность и другие негат ивные проявления, кото рые порождают несовмес тимость в обще нии, разрушают внутрикол лективные отношения, важ ные формы воздей ствия в гру ппе.
Кроме то го, в свя зи с социа льным напряжением в обществе, конфли ктами в сем ье, экономическими пробл емами резко увелич илось количество дет ей с лёгк ими задержками психич еского развития, наруше ниями характера, невро зами и друг ими нервно-психич ескими расстройствами, находя щимися на гра ни здоровья и психической боле зни (пограничные наруш ения).
Дети с такими наруше ниями воспитываются в обычных детс ких школах, зна чит, их наста вники должны влад еть приёмами психопрофил актической коррекции. Поэт ому коррекционные иг ры способны оказ ать помощь дет ям с отклоня ющимся поведением, пом очь им справ ится с пережив аниями, которые препят ствуют их нормал ьному самочувствию и общению с о сверстниками. Использ ование игры ка к средство психоко ррекции необходимо ча ще применять в работе н е только с аномальными дет ьми, но и с нормал ьными, в игр ах с кото рыми эта функ ция используется сла бо.
Развлекательная функ ция. Объективно – эт о основная функ ция игры. Разв лечь – означает, в о-первых, доста вить удовольствие, удовлет ворить стремление инди вида к как им-либо потреб ностям, опосредованно приобре тённым индивидуальным опы том; развлечь – эт о, во-вто рых, воодушевить, пробу дить интерес к чему-ли бо, завладеть чьи ми-то чувст вами, мыслями, выве сти индивида н а занятия, кото рые способны охва тить его цели ком.
Развлечение – эт о влечение к разнообразному. Поско льку влечение – психич еское состояние, выраж ающее недифференцированную, неосоз нанную потребность субъ екта, развлекательная функ ция игры связ ана с созда нием комфорта, благоп риятно атмосферы, т о есть стабил изация личности, реали зация уровней е ё притязаний. Влеч ение в игр ах – явление перехо дящее, поскольку предста вленные в нё м потребности мог ут угасать, мог ут осознаваться, превра щаясь в конкр етные желания, намер ения, установки к действию.
Иг ра – это единст венная деятельность, кото рая выводит ребё нка за рам ки его непосредс твенного опыта, и любое мес то, занимаемое и м в иг ре, уникально[11]. В этом пла не игра – стратег ически – тонко организ ованное культурное простр анство развлечений ребё нка, в кото ром он ид ёт от развле чения к разв итию. Развлечение в играх – эт о поиск. Иг ра обладает маг ией, способной дав ать пищу фант азии, выводящей н а развлекательность.
Раскреп ощение гармонических нач ал досуга ид ёт в дв ух направлениях. Пер вое отражает осво ение ребёнком окружа ющего мира – игро вой деятельности, е ё разновидностей. Вто рое – оценка се бя, отношение к самому се бе в сфе ре игры ка к таковой. Н а стыке эт их направлений рожда ется самотворчество, прояв лений творческих даров аний детей ве сь ансамбль неформ альных отношений, кото рые Карл Мар кс называл сущно стью человека.
Так им образом, воспит атель должен зна ть воспитательные и развивающие функ ции той ил и иной иг ры.
1.3 Рол ь игры в воспитании
Иг ра – мощнейшее сред ство социализации ребё нка. Возникающие ро ли в сфе ре детского дос уга, то ес ть уподобление ребё нком себя друг ому индивиду, изуч ено, с точ ки зрения педаг огов, пока ещ ё недостаточно.
Инди вид в иг ре выступает в разных ипост асях, три и з них выраж аются наиболее выпу кло: первая ро ль имеет «лично стную окраску» («посмо трите, какой я!»); вторая ро ль – принятие н а себя чуж ой, наверняка симпат ичной ребёнку ли ка другого чело века («посмотрите, как ой он!»); тре тья роль отра жает способ деятел ьности, вживание в неё («посмо трите, как прекр асны стихи, муз ыка, дело, кото рое я выпо лняю!»). На пер вом плане в игре оказыв аются обощённо-обра зное, эмоциональное отраж ение действительности чер ез роли, кото рые выполняет ребё нок. Основу и х в разв итой игре соста вляют отношения ме ду людьми, самовыр ажения людей в деятельности. Н а исполнение игро вой роли, е ё раскрытие, осво ение влияют ти пы поведения учащ ихся.
Первый ти п поведения при сущ учащимся, у которых разв ита «всеядность» интер есов, существует разб рос пристрастий. Де ти удовлетворяются люб ой игровой рол ью, любой досуг овой деятельностью, охо тно в не ё включаются, и безболезненно переклю чается на нов ые интересные объе кты, на нов ые роли.
Вто рой тип повед ения – пассивный, «лен ный». Дети с таким тип ом поведения н е отличаются активн остью, они созерца тельны, их инте ресы спонтанны. Он и послушно включ аются в предла гаемые виды и формы досуг овой деятельности, прини мают любые ро ли в игр ах как б ы по инер ции.
Третий эт ап поведения при сущ учащимся с о сложившейся иерар хией интересов, с устойчивыми предпоч тениями в сфе ре досуговой деятел ьности.
Школьники так ово целевого ти па не игнор ируют поиск и пробу, н о это не й, меняет и х досуговых игро вых привязанностей, пор ою сохраняющихся н а всю жиз нь. Данный ти п поведения отраж ается в игро вых ролях, н о обязательно опреде ляется местом ребё нка в сист еме межличностных отнош ений (лидер, исполн итель).
Дети в играх, зани мая игровые ро ли, вступают:
- ка к самостоятельные авт оры роли, спосо бные её творч ески богато разви вать, дофантазировать примени тельно к имеющ емуся опыту зна ний впечатлений;
- ка к лидеры, кото рые в люб ой роли выхо дят в иг ре на пер вый план;
- ка к инициаторы и организаторы, спосо бные воодушевить н а игровые дейс твия других, предл ожить новую ид ею, распределить ин ые роли, пров ести любые выб оры, раздать атриб утику игры;
- ка к версификатор, акти вный исполнитель, могу щий подавать предло жения и хор ошо исполнять прав ила игры;
- ка к ведомый, могу щий повторять, подра жать, слепо ид ти за лиде ром;
- как бунт арь, обычно конфли ктный ребёнок, посто янно с ке м-то, с чем-т о несогласный и з «духа против оречия» или осо бых претензий;
- ка к наблюдатель, ребё нок, который довольс твуется ролью «запас ного» зрителя, пасси вного лица, участв ующего в иг ре косвенно;
- де ти – участники акти вной коллективной игро вой деятельности – прини мают к испол нению досуговые ро ли по-разн ому. Можно вычле нить несколько подх одов;
- роль навя зана группой неформа льного общения ил и её автори тетным для больши нства членов гру ппы лидером. Эт о, пожалуй, комфо ртная игровая ро ль. Ребёнок, подчи няясь коллективному мне нию, воздействию, бер ёт её ка к уступку се бе;
- школьник захват ывает роль, кото рая ему нрав ится, соответствует ег о статусу, ег о интересам. Обы чно так посту пают активные и агрессивные нат уры. Они мог ут лидировать в иной деятел ьности, не досуг овой, быть дл я других автори тетом в чё м-то. Мож но назвать так ую роль рефлек сивной;
- на ро ль избирается то т, кто влад еет каким-т о игровым аксесс уаром, либо да же костюмом. Эт о, скорее все го репрезентативная ро ль;
- демократическое реше ние коллектива, ко му какая ро ль достанется. Эт о наиболее час то используемый под ход, особенно в коллективе, гд е сложились норма льные межличностные отнош ения. Роль в этом слу чае достаётся п о свободному выб ору. Эта ро ль называется выбо рной;
- школьники полу чают роль в силу сво ей яркой индивиду альности.
Сверстники выби рают его (е ё) на ро ль именно п о причине то й индивидуальности, чт о соответствует ро ли, характерности амп луа.
Таким обра зом, к наиб олее общим и важным призн акам природы иг ры относятся ро ли играющих, чер ез которые де ти обеспечивают дина мику игры.
2 ОПЫТНО-ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ РАБ ОТА ПО ИГРОВЫМ МЕТОДИКАМ ВОСПИТАНИЯ
2.1 Методология экспериментальной работы
Важ ным этапом исследова тельской является прове дение опытно-экспери ментной работы.
Це ль исследования: выяв ить влияние иг ры как мет ода воспитания н а формирование вол евых че рт характера млад ших школьников.
Дл я реализа ции постав ленной цели бы ли определены следу ющие задачи:
- разраб отать и пров ести внеклассные заня тия с прим енением иг р, направленных н а формирование воле вых черт харак тера младших школь ников;
- пронаблюдать, ка к будут формиро ваться волевые каче ства в игро вой деятельности учащ ихся, для это го провести опы тно экспериментальную раб оту;
- сравнить получ енные результаты, н а основе сдел ать вывод о развитии воле вых качеств личн ости у подро стков;
- подобрать сист ему игр дл я формирования у учащихся подрост кового возраста так их волевых че рт характе ра, как самостоят ельность, решитель ность, настойчивость, дисциплини рованность, выдержка.
Мет оды исследования.
Дл я проведения опы тно-экспериментальной раб оты были опред елены следующие мет оды и мето дики исследования:
- педагог ический эксперимент (констат ирующий, формирующий, контро льный);
- педагогическое наблю дение;
- сравнение;
- мето дика Капустина Н. П.
Педагог ический эксперимент - исследова тельская с цел ью изучения пр ичин но-следственных свя зей в педагог ических явления, кото рая предполагает опыт ное моделирование педагоги ческого явления и услови й его проте кания, активное во здействие исследо вателя на педагог ическое явление; измер ение результатов педагоги ческого воздействия и взаимодействия, неоднок ратную воспроизводимость пед агогических явле ний и проце ссов. В зависи мости от це ли, которую пресл едует эксперимент, разли чают:
- констатирующий экспер имент - устанавливает реал ьное состояние де л в проц ессе;
- формирующий экспер имент - проводится целенапр авленная его органи зация для опреде ления условий (мето дов, форм, содер жания образования) дл я развития личн ости школьника ил и детского колле ктива;
- контрольный экспер имент - проверяется гипо теза, созданная в процессе осмыс ления проблемы.
По д уровнем воспита нности мы пони маем степень сформиро ванности важнейших каче ств личности.
Наблю дение - это целенапр авленное восприятие как ого-либо педагоги ческого явления, в процессе кото рого исследователь изуч ает конкретный фактич еский материал.
Наблю дение за ход ом деятельности учен ика в естест венных условиях в о внеучебное вре мя даёт убедит ельный материал о становлении и характерных особен ностях воли учащ ихся, возможность собр ать факты в о взаимосвязи, просл едить проц есс формирования воле вых качест в у отдел ьных учащихся.
Це ль наблюдения: просл едить, как проявл яются волевые каче ства у испыт уемых в опреде лённых условиях.
Ана лиз волевого повед ения человека позво ляет выделить ря д волевых каче ств, каждое и з которых характе ризует отдельные воле вые проявления:
- уме ние мобилизировать св ои силы на д выполнением постав ленной задачи (самостоят ельность);
- быстрота и осознанность прин ятия решений (решител ьность);
- умение дове сти игру д о логического кон ца (настойчивость);
- сознат ельное подчинение сво его поведения прав илам игры (дисциплини рованность);
- способность сдерж ивать свои чувс тва в хо де игры (выде ржка).
Согласно мето дике Капустина Н. П. н а этапе констати рующего и контро льного экспериментов вел ась карта педагоги ческого наблюд ения по прояв лению волевых качеств в игровой деятел ьности детей.
Табл ица 1
Карта педагоги ческого наблюдения з а проявлением к ачес тв у испыт уемых
№ П/п |
Имя, ф. исп ыт. |
Волевые каче ства |
Средний ба лл |
||||
Самост. |
Реш ит. |
Настойч. |
Дисци плин. |
Выдержк а |
|||
1 |
Аля |
||||||
2 |
Ник ита У. |
||||||
3 |
Ал ик У. |
||||||
4 |
Дан иил С. |
||||||
5 |
Ол ег Ф. |
Оце нка записывалась усло вным обозначением:
- яр ко проявляются - 5 бал лов;
- проявляются - 4 бал ла;
- слабо проявл яются - 3 балла;
- н е проявляются - 2 бал ла.
Средний ба лл выводился ка к средне арифмет ическое (сумма б аллов дели лась на 5). Уро вни сформирован ности волевых че рт характера опреде лялись по следу ющей скале:
- 5-4,5 бал лов - высокий уров ень;
- 4,4 - 3,9 балла - хоро ший уровень;
- 3,8 - 2,9 бал ла - средний уров ень.
Организа ция исследования
Исследование провод илось в пер иод с 20 апр еля по 7 ма я 2019 г.
Характе ристика класса
В о 2 классе 6 чело век (2 девочки и 4 мальчика). Кла сс по учеб ным способностям сред ний. Все он и учатся н а «4» и «5». Учащ иеся класс а посещают шко лу с жела нием. В основ ном дети старат ельные, работоспособные, уча тся с ув лечени ем, добрые, эмоцион альные.
Организатором ж изни дет ей является у читель, н о в органи зации воспитательн ых дел помо гает актив кла сса. В проц ессе общения возни кают конфликтные ситу ации, так ка к не уме ют терпеливо и внимательно выслуш ивать друг дру га. Иногда быв ают расхождения меж ду тем, чт о говорят и тем, чт о делают. Маль чики между соб ой находятся в дружеских отнош ениях. Активно участвуют в классных и общешкольны х делах. Изолиро ванных и конфли ктных детей в классе не т.
2.2. Опытно-экспериментальна я работа
В опы тно-экспериментальную раб оту входило прове дение констатирующего, формир ующего и контро льного экспериментов.
З а основу констати рующего и контро льного экспериментов бы ли взяты игро вые занятия, провед ённые соответственно с 20 апреля 2019 го да (первое) п о 7 мая 2019 го да (последнее).
Первона чальным этапом исследова тельской деятельности бы ло проведение констати рующего эксперимента. В рем я проведения 20 апр еля 2019 года.
Це ль проведения: выяв ить уровень сформи рованности воле вых качеств у испытуемы х 2 класса.
Н а этапе формир ующего эксперимента прове дены такие иг ры как «Н е попадись н а удочку» (с м. Прилож ение 1). За игро вой деятельностью испыт уемых велось педагог ическое наблюдение. В ходе иг ры дети н е чётко выпол няли правила, бы ли не выдер жаны, не смо гли самостоятельно е ё закончить. Резул ьтаты педагогического наблю дения отражены в таблице 2.
Табл ица 2
Карта педагоги ческого наблюдения з а проявлением воле вых качеств у испытуемых
№ п/п |
Им я Ф. испыту емого |
Волевые каче ства |
Средни й балл |
||||
Сам ос. |
Решит. |
Нас тойч. |
Дис циплин. |
Выд ер. |
|||
1 |
Аля В. |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2,0 |
2 |
Никита У. |
2 |
2 |
3 |
2 |
2 |
2,2 |
3 |
Даниил С. |
3 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2,6 |
4 |
Олег Ф. |
3 |
2 |
3 |
2 |
2 |
2,4 |
5 |
Алик У. |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2,0 |
Проанализировав резул ьтаты педагогического исслед ования можно сдел ать вывод, чт о у вс ех испытуемых низ кий уровень сформиро ванности волевых каче ств.
Таким обра зом, проведённое наблю дение, показало, чт о у испыт уемых данного кла сса необходимо фор мировать воле вые черты личн ости. Дл я этого необх одимо с учащи мися проводить иг ры с прави лами, с пре одолен ием трудностей, иг ры, требующие прояв ления самостоятельности, быст роты принятия реше ний, выдержки, дисциплини рованности.
Следующим эта пом исследовательской деятел ьности было прове дение формирующего экспер имента. Время прове дения – с 22 апр еля по 6 ма я 2019 года.
Глав ная задача экспер имента – создат ь условия дл я формирования воле вых качеств у испытуемых.
Су ть формирующего экспер имента: еженедельно (понеде льник, вторник, четв ерг) проводились иг ры, направленн ые на формир ование таких воле вых качеств младших школь ников как самостоят ельность, решительность, настойч ивость, дисциплинированность, выде ржка.
При органи зации игр обращ алось серьёзное вним ание на мето дику их прове дения.
Для прове дения каждой иг ры проводилась следу ющая подготовительная раб ота:
-
- выбор и подготовка мес та проведения иг ры;
- обеспечение иг ры инвентарём;
- придумы валось поощрение участ ников игры (морал ьное).
Любая иг ра объяснялась п о следующей схе ме:
- название иг ры;
- с как ой целью прово дится;
- роль игра ющих и и х расположение н а игровой площ адке;
- знакомство с правилами иг ры;
- ход иг ры;
- подведение ито гов игры.
Пер ед игрой испыт уемым сообщалось об о всех сигн алах, командах, кото рые будут примен яться в иг ре (свисток, хло пок).
Роль водя щего в иг ре ответственна. Медлит ельный и растор опный водящий н е предрасполагает остал ьных игроков акти вным действиям, поэт ому иногда водя щий назначался руковод ителем игры, а в дру гих случаях изби рали играющие, н о предварительно руковод ителям объяснялось, как ими качествами дол жен обладать водя щий. Последующие водя щие выявлялись в ходе иг ры. Большое вним ание уделялось н а соблюдение пра вил игры.
Что бы убедиться, пон ята ли испыт уемым, организатор спраш ивал у 1-2 игра ющих о е ё содержании и правилах, пос ле чего начин алась игра.
В ходе иг ры поощрялись прави льные способы индивид уальных и коллек тивных действий. Органи затору приходилось помо гать испытуемым прави льно выбирать спос обы решения игро вых действий, добив аться дисциплинированности учащ ихся. Обращалось вним ание испытуемых н а умение контрол ировать свои пост упки, подчинять и х интересам колле ктива, с уваже нием относиться к участникам иг ры. Иног да организатору иг ры приходилос ь включаться в игру с испытуемым, что бы показать уме ния играть.
В ходе игро вой деятельности он и старались н е нарушать прав ила игры, дово дить начатое де ло до кон ца, сдерживать св ои чувства, в некоторых случ аях проявлялась самостоят ельность и решител ьность в сво их действиях.
Что бы не вызв ать у испыт уемых чувство неудовле творения, отрицательную реак цию, окончание иг ры предупреждалось слов ами «последний водя щий», «осталась 1 мин ута».
Серьёзн ое внимание уделя лось подведению ито гов игры. Пр и подведении ито гов, прежде все го, учитывалось каче ство выполнения игро вых действий, соблю дение правил иг ры. Организатором оценив алось знание пра вил и уме ние их соблю дать, умение целесоо бразно действовать в игр е. Объекти вный разбор иг ры со стор оны организатора приу чал испытуемых к правильной самоо ценке.
Педагогическое наблю дение велось в ходе иг р всегда, н о карта наблю дений заполнялась п о каждому трет ьему игровому заня тию. Проведены следу ющие подвижные иг ры: «Стаи Рыб ок», «Смени ру ки», «Не подр ажай!», «Мяч через гол ову» и дру гие, цель кото рых создать усло вия для формир ования волевых каче ств у испыт уемых.
Заключительным эта пом исследовательской деятел ьности было прове дение контрольного экспер имента. Время прове дения - 7 мая 2019 го да.
Цель прове дения: проверить произ ошло ли повыш ение уровня сформиро ванности волевых каче ств у испыт уемых, если в системе исполь зовать игру ка к метод воспи тания.
На эта пе контрольного экспер имента проводилась иг ра «Сорви шап ку». Результаты педагоги ческого наблюдения зане сены в табл ицу 3.
Таблица 3
Кар та педагогического наблю дения за проявл ением волевых каче ств у испыт уемых
№ П/п |
Имя, ф. испытуемог о |
Волевые каче ства |
Средни й балл |
||||
Сам ост. |
Реш ит. |
Настойч. |
Дис циплин. |
Выд ержка |
|||
1 |
Ал я У. |
4 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3,8 |
2 |
Ник ита У. |
4 |
5 |
5 |
4 |
4 |
4,4 |
3 |
Ал ик У. |
4 |
5 |
5 |
4 |
4 |
4,4 |
4 |
Дан иил С. |
5 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4,2 |
5 |
Ол ег Ф. |
3 |
4 |
3 |
4 |
3 |
3,4 |
Дл я того, что бы определить эффекти вность влияния иг ры как мет ода воспитания н а формирование воле вых черт харак тера у подро стков, необходимо сравн ивать результаты констати рующего и контро льного экспериментов. Дл я этого резул ьтаты констатирующегои контро льного экспериментов зане сены в свод ную таблицы (с м. табл. 4).
Табл ица 4
Сводная табл ица результатов констати рующего и контро льного экспериментов
№ |
Им я, ф. исп ыт. |
Волевые каче ства |
Средний ба лл |
||||||||||
Самостоят. |
Реши тел. |
Настой ч |
Дисцип. |
Выде ржка |
|||||||||
конс |
ко нт |
кон с |
кон т |
кон с |
кон т |
кон с |
конт |
ко нс |
конт |
ко нс |
конт |
||
1 |
Ал я У. |
2 |
4 |
2 |
4 |
2 |
4 |
2 |
4 |
2 |
3 |
2,0 |
3,8 |
2 |
Ник ита У. |
2 |
4 |
2 |
5 |
3 |
5 |
2 |
4 |
2 |
4 |
2,2 |
4,4 |
3 |
Ал ик У. |
3 |
4 |
3 |
5 |
3 |
5 |
2 |
4 |
2 |
4 |
2,6 |
4,4 |
4 |
Дан иил С. |
3 |
5 |
2 |
4 |
3 |
4 |
2 |
4 |
2 |
4 |
2,4 |
4,2 |
5 |
Ол ег Ф. |
2 |
3 |
2 |
4 |
2 |
3 |
2 |
4 |
2 |
3 |
2,0 |
3,4 |
Резул ьтаты наблюдений отра жены в гистог раммах. По ос и OX - имя, фами лия испытуемого, п о оси OY - сред ний балл уро вня сформированности воле вых черт харак тера личности.
Ри с. 1. Соотношение уров ней сформированности воле вых качеств у испытуемых
П о данной гист ограмм е видно, чт о за пер иод с 22 апр еля по 7 ма я 2019 года уров ень сформированности воле вых черт харак тера у вс ех испытуемых повыс ился. Уровень сформиро ванности волевых каче ств повысился с низкого д о среднег о у Ал и У. (с 2 до 3,80); Ник иты У. (с 2,0 до 3,4); с низкого д о хорошего у Алика У. (с 2,2 д о 4,4), Даниил С. (с 2,6 д о 4,4), Олега Ф. (с 2 д о 4,2).
Анализ резуль татов исследования позв олил нам сдел ать вывод, чт о при системат ическом применении воспита тельных игр с правилами проис ходит повышение уро вня сформированности воле вых качеств у подростков. Разв иваю привычку к волевому дейс твию, создаётся поч ва для воле вого поведения вн е игровой деятел ьности: дети стано вятся более решите льными, самостоятельными, выдерж анными, дисциплинированными, настой чивыми. Также эт и качества проявл яются и в повседневной жиз ни. Это прив одит к разв итию способности к элементарной самоорга низации, самоконтролю.
Так им образом, выдви нутая гипотеза подтвер дилась: игра ка к метод воспи тания действительно явля ется одним и з способов формир ования волевых каче ств у школь ников.
Данные резул ьтаты экспериментальной раб оты приближённые, та к как дл я формирования в человеке воле вых качеств необх одимо длительное вре мя.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
В данной раб оте был изучен воп рос «Влияние иг ры как мет ода воспитания н а развитие воле вых качеств у младших школь ников».
Экспериментальная раб ота, осуществляемая с учётом возра стных особенностей испыт уемых, в каче стве которых высту пали учащиеся 2 кла сса, позво лила посредством включ ения в игро вую деятельность в о внеурочное вре мя повысить уров ень развития воле вых качеств у младших школь ников.
Формирование воле вых качеств осущест влялось на осн ове выделенных на ми в воле вом поведении отдел ьных волевых прояв лений и осущест влялось на осн ове деятельностного подх ода.
Проведённое исслед ование показало, чт о целенаправленная игро вая деятельность дет ей оказывает влия ние на формир ование волевых каче ств у игра ющих. Игра явля ется необходимым вид ом деятельности, в процессе кото рого отражается накопл енный детьми жизне нный опыт, углубл яются и закреп ляются представления о б окружающем ми ре, приобретаются нов ые навыки, необхо димые для социал изации личности. Н и в как ой другой деятел ьности ребёнок н е проявляет стол ько интереса, скол ько в игро вой. Ему интер есно, а зна чит, познание проис ходит легко, с удовольствием. Иг ры развивают познава тельные процессы личн ости - внимание, пам ять, восприятие, мышл ение, воображение; трени руют наблюдательность и ум; разви вают творческие способ ности детей; форми рует эмоционально-чувств енную сферу личн ости младшего школь ника; способствуют позн анию ребёнком сам ого себя и побуждают ег о к самосоверше нствованию. Добровольно подчи няясь правилам иг ры, дети уча тся самодисциплине, настойч ивости, выдержке - вс ем тем воле вым качествам, бе з которых тру дно жить и достигать постав ленных целей и задач.
Иг ра - это осно вная ступень восхож дения ребёнка. В его разв итии и воспи тании игра выпол няет роль доб рой, умной наста вницы. Игра - эт о так ж е путь к познанию сам ого себя, сво их возможностей, способ ностей, самопроверка все гда побуждает к совершенствованию. В игре пере ход от воспи тания к самовос питанию, к сознат ельной работе на д своей вол ей, характером, к выработке положит ельных привычек, к приобретению необхо димых умений проис ходит естественно и незаметно.
Иг ра - не развле чение, а осо бый метод вовле чения детей в творческую деятел ьность, метод стимули рования их актив ности.
В детс ком возрасте иг ра - это нор ма, и ребё нок должен все гда играть. даже ког да делает серьё зное дело. У ребёнка ес ть страсть к игре и надо е ё удовлетворять. На до не тол ько дать ем у время поиг рать, но на до пропитать эт ой игрой вс ю его жиз нь.
Таким обра зом, воспитательные иг ры способствуют формир ованию волевых че рт характера, психолог ических свойств личн ости, разрядке напря жения, снимают утомл ение, способствуют сплоч ению ученического колле ктива.
Педагогам н е стоит забы вать о так ом методе воспи тания как иг ра.
Игра вхо дит в целос тный педагогический проц есс, сочетается и взаимосвязана с другими мето дами воспитания.
Провед ённое исследование н е исчерпывает вс ей сложности проб лемы формирования воле вых качест в в п роцессе игро вой деятельности. Перспе ктиву дальнейшего исслед ования мы вид им в возмож ности их разв ития с помо щью спортивной деятел ьности и коллек тивных творческих де л.
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
- Аник иева, Н. А. Воспитание игр ой. Книга дл я учителя. – М.: Просвещение, 2017. – 144 с.
- Борде-Кля йн, И., Арн дт М., Зин гер В. Удовол ьствие – в иг ре. – М.: Зна ния, 2013. – 95 с.
- Испол атов, А. Н. 365 игр, зада ний для весё лой компании / А. Н. Испол атов. – СПб.: Со ва, 2019. – 256 с.
- Кедр ина, Т. Я., Гелазония П. И. Боль шая книга иг р и развле чений. – М.: Просве щение, 2017. – 342 с.
- Круте цкий, В. А. Психология. Учеб ник для учащ ихся педучилищ. – 2-е изд., пере раб. и до п. – М.: Просве щение, 2016. – 336 с.
- Лавре ньтев, В. В. Значение иг ры в раб оте с дет ьми // Начальная шко ла. – 2015. –№5. – С.84-89.
- Лебе дева, Л. Е. Воспитание дет ей в иг ре. Опыт воспит ателей: находки, проб лема, перспективы. – М.: ТГГУ, 2016. – 38 с.
- Линго, Т. И. Иг ры, ребусы, зага дки. Популярное посо бие для родит елей и педаг огов. – Ярославль: Акад емия Развития: акад емия холдинг, 2017. – 192 с.
- Матюхина, М. В., Михал ьчик Т. С., Прокина Н. Ф. Возра стная и педагог ическая психология. – М.: Просвещение, 2015. – 256 с.
- Минских М. В. Иг ры и развле чения. – М.: Просве щение, 2015. – 192 с.
- Михай ленко Н. Я., Короткова Н. А. Ка к играть с ребёнком. – М.: Педагогика, 2017. - 131 с.
- Петрусинский, В. В. Иг ры – обучение, трен инг, досуг. – М.: Новая шко ла, 2019. – 368 с.
- Пидкас истый П. И. Педагогика. Учеб ное пособие дл я студентов пе д. вузов и пед. колле джей. – М.: Педагог ическое общество Рос сии, 2019. – 640 с.
- Пога даев Г. И. Игра, интер есная для дет ей // Физическая куль тура в шко ле. – 2018. – №2. – С.38-39.
- Подл асый И. П. Педагогика. Нов ый курс. Учеб ник для ст уд. высш. уч еб заведений: в 2 кн. – М.: ВЛАДОС, 2018. – 256 с.
- Психологический слов арь. – 3-е из д., доп. и перераб./ По д ред. Копор улина В. Н., Смирнова М. Н., Горд еева Н. О. – Ростов н/Д: Фен икс, 2019. – 640 с.
- Психо логия. Учебник / В. М. Аллахв ердов, С. И. Богданова [и др.]; По д ред. А. А. Кры лов. – 2-е из д., перераб. и доп. – М.: Проспект, 2018. – 752 с.
- Селиванов В.С. Осн овы общей педаг огики. Теория и методика воспи тания. Учебно е пособи е для ст уд. высш. уч еб. завед ений. – М.: Акад емия, 2015. – 336 с.
- Соврем енный словарь п о педагогике / Под ре д. Рапацевича Е. С. – М н.: «Современное сло во», 2016. – 928 с.
- Спивак овский А. С. Игра – эт о серьёзно. – М.: Просвещение, 2019. – 146 с.
- Столяренко Л. Д. Педаг огика. – Ростов./Д: Феникс, 2015. – 448с.
- Шлыков А. А. Куль тура – досуг – ребё нок. – М.: Прог ресс, 2019. – 158 с.
- Шма ков С. А. Игры – шут ки, игры - мину тки. – М.: Нов ая школа, 2013. – 112 с.
- Шмаков С. А. Иг ры учащихся – фено мен культуры. – М.: Новая шко ла, 2018. –240 с.
ПРИЛОЖЕНИЯ
ПРИЛО ЖЕНИЕ 1
Система иг р, проведённых в ходе исследова тельской деятельности дл я формирования воле вых черт харак тера личности млад шего школьника
Дл я того что бы учитель в системе форми ровал волевые каче ства характера личн ости ребёнка в игре, ем у необходимо име ть комплекс иг р. Волевые чер ты характера личн ости формируются в основном в играх с правилами. Поэтому в данной раб оте предлагается сист ема игр дл я формирования.
«Н е попадись н а удочку»
Це ль игры: способ ность формированию у учащихся воле вых черт харак тера как самостоят ельности, настойчивости, дисциплини рованности, выдержки, ловк ости, подвижности, вним ания.
Правила иг ры: для иг ры нужна верё вка длиной 2-3 мет ра с привяз анными на кон це грузиком - мешо чком с пес ком. Играющие обра зуют круг, в центре кото рого стоит водя щий с верё вкой в рук ах. Он начи нает раскручивать е ё так, что бы она враща лась над сам ой землёй. Реб ята перепрыгивают чер ез верёвку. Водя щий постепенно подни мает плоскость вращ ения верёвки вы ше и вы ше, пока кт о-нибудь и з участников н е «попадётся н а удочку», т о есть н е сумеет перепр ыгнуть через вращаю щуюся верёвку. Попав шийся выходит и з игры.
Ит ог игры: в данной иг ре побеждает то т, кто н и разу н е «попался н а удочку».
Иг ра «Сорви шап ку»
Цель иг ры: способствовать разв итию волевых че рт характера личн ости: целеустремлённость, настойч ивость. дисциплинир ованность, решительность, ловк ости учащихся, вним ания.
Правила иг ры: состязаются дв е команды. Черт ится круг. В круг вхо дят игроки, у каждого и з них лев ая рука привя зана к туло вищу, а н а голове - шап ка. Задача про сто и непр оста - снять шап ку у проти вника и н е позволить сня ть свою. З а каждую сня тую шапку кома нда получает оч ко.
Итог иг ры: награждение и поздравление кома нды-победительницы.
Иг ра «Полслова з а вами»
Це ль игры: способс твовать развитию у учащихся воле вых черт харак тера личности, разв итию вниманию, вообра жения.
Правила иг ры: участники иг ры садятся в круг и перебрасывают др уг другу мя ч. При эт ом бросающий гро мко говорит поло вину какого-ниб удь слова; то т, кто лов ит, должен назв ать его вто рую половину. Напр имер, паровоз, теле фон. Бросать мя ч можно люб ому игроку. Отве чать нужно быс тро. За каж дую ошибку ил и задержку игр ок выбывает и х игры.
Ит ог игры: поздра вление победителей.
Иг ра «Вопросы пес ней»
Цель иг ры: способствовать разв итию волевых че рт характера личн ости, мышлению, вообра жению, памяти.
Прав ила игры: участ никам необходимо раздел иться на дв е команды. Кома нда справа о т ведущего, посовещ авшись, должна хор ом спеть отры вок из люб ой известной пес ни, в кото рой заключён как ой-либо воп рос (например: «Я спросил у осени: Гд е моя люби мая?»). Вторая кома нда должна з а одну мин уту вспомнить и пропеть хор ом отрывок и з любой дру гой известной пес ни, в кото ром заключён отв ет на зада нный вопрос (напр имер, в дан ном случае мож но ответить: «Гд е-то н а белом све те, там, гд е всегда мор оз...»). Если пер вая команда прини мает ответ, т вторая кома нда в св ою очередь зад аёт свой воп рос, заключённый в отрывке как ой-нибудь пес ни. Если отв ет не приним ается, то кома нде даётся дополни тельно ещё 30 сек унд на пои ски конкретного отв ета. Игра продол жается до те х пор, по ка одна и з коман д не исся кнет, т.е не смо жет приду мать песенного отв ета.
Итог иг ры: поздравление победи телей.
Игра «Горе лка»
Цель иг ры: способствовать разв итию волевых че рт характера личн ости, внимания, ловк ости.
Правила иг ры: для эт ой игры испол ьзуют приговорку:
Кос ой, косой,
Н е ходи босой,
А ходи обу тый,
Лапочки заку тай.
Если буд ешь ты об уд,
Волки зай ца не най дут,
Не най дёт тебя медв едь.
Выходи, те бе гореть!
Иг ру можно начи нать просто п о сигналу веду щего. Играющие, держ ась за ру ки, становятся пар ами в заты лок друг дру гу. Впереди коло нны - водящий. Ка к только сказ ана приговорка ил и прозвучит дру гая команда водя щего, последняя па ра разъединяет ру ки и беж ит вперёд: од ин - по лев ую, другой - п о правую стор ону колонны. Зад ача - увернуться о т водящего и успеть взят ься за ру ки. Если водя щему удаётся пойм ать одного и з игроков, о н вместе с пойманным стано вится первой пар ой колонны, а водить ид ёт оставшийся бе з пары. Ес ли игроки сум еют перехитрить водя щего и взят ься за ру ки, то он и идут в голову коло нны. Водящий ж е начинает вс ё сначала.
Иг ра «Светофор»
Це ль игры: способс твовать развитию волевых че рт характера лич ности, вним ания, быстроты, ловк ости.
Подготовка к игре: необх одимо подготовить за л для иг ры, выбрать водя щего с помо щью считалки ил и по жела нию учащихся.
Прав ила игры: н а площадке черт ятся две лин ии на расст оянии 55-60 метров др уг от дру га. Играющие сто ят за одн ой линией. Водя щий стоит меж ду линиями прим ерно посередине спи ной к иг рающ им. Водящий назы вает какой-т о цвет. Ес ли у игра ющих этот цв ет присутствует в одежде, он и беспрепятственно прох одят мимо веду щего за дру гую линию. Ес ли такого цве та в оде жде нет, т о водящий мож ет осалить перебег ающего пространство меж ду линиями игр ока. Осаленный стано вится водящим.
Ит ог игры: то т, кто н и разу н е водил, явля ется победителем.
Иг ра «Руки-сту ки»
Цель иг ры: способствовать разв итию волевых че рт характера личн ости, ловкости, вним ания.
Правила иг ры: все игра ющие кладут ру ки на ст ол и след ует за водя щим, который под аёт необходимые кома нды, выполняют вс е движения, как ие водящий показ ывает сразу пос ле произнесения всл ух команды. Ска жет, к прим еру, водящ ий: «Руки - н а стол!» - и все кла дут на ст ол ладонями вн из. Раздастся кома нда: «Руки - в кулак!» - вс е сжимают в кулак. Мож но придумать скол ько угодно дру гих движений.
Вре мя от врем ени водящий под аёт команду: «Ру ки-стуки!» - и все дол жны хлопнуть п о крышке сто ла.
Те реб ята, кто сдел ает неверное движ ение или ж е промедлить - сдел ает позже дру гих, выбывает и з игры.
Ит ог игры: побеж дает оставшиеся 3-4 чело века, кто н и разу н е ошибся.
Иг ра «Стаи рыб ок»
Цель иг ры: способствовать разв итию волевых че рт характера личн ости, ловкости, вним ания.
Игроки деля тся на 2 кома нды, и каж дый игрок полу чает бумажную рыб ку (длина 22-25 с м, ширина 6-7с м), привязанную н а нитке хвос том вниз (дли на нитки 1-1,2 мет ра). Ребята закре пляют конец нит ки сзади н а поясе та к, чтобы хво ст рыбки своб одно касался по ла. У каж дой команды рыб ки разного цве та. По сигн алу ведущего игр оки, бегая др уг за дру гом, стараются насту пить ногой н а хвост рыб ки «противника». Каса ться ниток и рыбок н е разрешается. Игр ок, чью рыб ку сорвали, выхо дит из иг ры. Побеждает т а команда, у которой остан ется больше все го рыбок.
Иг ра «Смени ру ки»
Цель иг ры: способствовать разв итию волевых черт харак тера личности, вним ания, терпения.
Дв ое ребят садя тся друг про тив друга и держат об е руки ладо нями вверх. Пра вой рукой нуж но «осалить» лев ую руку «проти вника», а лев ую быстро убр ать, когда он а может бы ть осалена.
Веду щий часто да ёт команду: «Мен ять!» - это зна чит, что на до салить лев ой рукой, а правую убр ать. При следу ющей его кома нде: «Менять!» - сно ва салят пра вой рукой - и так вс ё время ру ки меняются.
Дл я того, что бы усложнить иг ру, ведущий да ёт изредка кома нду «Не мен ять!», и тог да дети продо лжают салить то й же рук ой, что и прежде.
Каж дый играющий всл ух считает, скол ько раз ем у удалось осал ить «противника».
Веду щий прекращает иг ру одним хлоп ком, и, ес ли после это го кто-ли бо не остано вится, он тер яет все св ои очки (оса лил - 1 очко).
Иг ра «Не подр ажай»
Цель иг ры: способствовать разв итию волевых че рт личности, ловк ости, внимания, терп ения.
На ст ол кладутся пя ть одинаковых предм етов. Вокруг сто ла располагаются игра ющие и веду щий. У кажд ого игрока в правой ру ке карандаш.
Веду щий называет од ин из предм етов и быс тро опускает воз ле него кара ндаш, одновременно с ним воз ле этого ж е предмета дол жны опустить св ои карандаши вс е играющие.
Неожи данно ведущий назы вает один пред мет, а кара ндаш опускает воз ле другого. Игра ющие не дол жны поддаваться внуш ению его жес та, а опус тить карандаш воз ле предмета, кото рый он наз вал. Те, кото рые ошиблись, н а три хо да выбывают и з игры.
Те мп игры посте пенно возрастает и, кроме то го, на сто ле появляются и новые пред меты. Число и х можно дове сти до 10-15 в зависимости о т уровня реакти вности участвующих в игре. Нуж но хорошо запом нить, где как ой лежит пред мет, чтобы опус кать карандаш одновр еменно с веду щим.
С те ми, кто час то поддаётся влия нию его жес та. Следует поиг рать отдельно, умен ьшив на сто ле количество предм етов.
Размещено н а Allbest.ru
-
Пидкасистый, П. И. Педагогика. Учебное пособие для студентов пед. вузов и пед. колледжей. – М.: Педагогическое общество России, 2019. – с. 47 ↑
-
Крутецкий, В. А. Психология. Учебник для учащихся педучилищ. – 2-е изд., перераб. и доп. – М.: Просвещение, 2016. – 367с. ↑
-
Лавреньтев, В. В. Значение игры в работе с детьми // Начальная школа. – 2015. –№5. – С.84. ↑
-
Михайленко, Н. Я., Короткова Н. А. Как играть с ребёнком. – М.: Педагогика, 2017. - с. 71 ↑
-
Щелгунов, Н. В. Педагогика. – М.: Просвещение, 2017. – с. 93 ↑
-
Газман О. С. Психология. Учебник для учащихся педучилищ. – 6-е изд., перераб. и доп. – М.: Просвещение, 2017. – с. 65. ↑
-
Лебедева, Л. Е. Воспитание детей в игре. Опыт воспитателей: находки, проблема, перспективы. – М.: ТГГУ, 2016. – с. 71 ↑
-
Сухомлинский, В. А. Педагогика. – Ростов./Д: Феникс, 2015. – с. 75 ↑
-
Шмаков, С. А. Игры учащихся – феномен культуры. – М.: Новая школа, 2018. – с. 69 ↑
-
Селиванов, В.С. Основы общей педагогики. Теория и методика воспитания. Учебное пособие для студ. высш. учеб. заведений. – М.: Академия, 2015. – с. 94 ↑
-
Пидкасистый, П. И. Педагогика. Учебное пособие для студентов пед. вузов и пед. колледжей. – М.: Педагогическое общество России, 2019. – с. 77 ↑
- Учет труда и заработной платы (Теоретические аспекты организации труда и учета оплаты труда)
- Понятие и признаки государства (Территориальная организация населения и публичная(государственная)власть)
- Факты, влияющие на принятие управленческих решений
- Роль мотивации в поведении организации (ОАО «Россельхозбанк»)
- «Роль мотивации в поведении организации»
- Понятие и признаки правового государства (Исторический аспект развития идеи о правовом государстве)
- Понятие и признаки государства (Понятие и характеристика института государства)
- Менеджмент человеческих ресурсов (ООО «Балтика-мебель»)
- Роль мотивации в поведении организации(Понятие и типология мотивации персонала)
- Процессы принятия решений в организации (ООО «Аспект Медикал»)
- Игра как средство развития навыков общения учащихся младших классов
- Эстетическое воспитание младших школьников на уроках технологии (ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ЭСТЕТИЧЕСКОГО ВОСПИТАНИЯ)